IGG(00799)2026年上半年营收28.78亿港元,经调整净利润3.25亿港元

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09/11

本季度信息

2026年上半年,IGG(00799)实现营收约28.78亿港元,同比增长6%。经调整净利润(非IFRS)约3.25亿港元,同比下降2%。报告期毛利率为85%,较去年同期提升2个百分点,经营活动产生的现金流净额约2.94亿港元,较去年同期的3.55亿港元下降约17%。

从成本结构来看,销售成本约4.28亿港元,同比减少8%;销售及分销费用约14.14亿港元,同比增加5%;管理费用约1.92亿港元,同比增加21%;研发投入约4.47亿港元,占总营收比例约16%,同比上升13%,主要由于全球范围内新增孵化团队及研发人员增加所致。

业务分项

上半年,游戏业务整体营收约23.11亿港元,同比增长6%。其中,《Doomsday: Last Survivors》贡献约6.97亿港元,实现33%的同比增长,月度与季度流水连续创新高。经典产品《王国纪元》贡献约10.24亿港元,同比下降约11%。另一款中生代游戏《Viking Rise》贡献约3.45亿港元,同比下降约5%,其他游戏贡献约2.45亿港元,同比增长约57%。

此外,集团APP业务营收约5.66亿港元,同比上升7%,在整体 revenue 中占比达20%,且为集团贡献了可观利润。

下个财报期展望

公司计划于2026年下半年延续《Doomsday: Last Survivors》等核心游戏的增长势头,并将继续推出多款潜力新作,进一步提升移动应用和游戏业务在全球范围内的市场影响力,持续为股东创造回报。

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