2月27日,Flutter Entertainment盘后跌超9%!公布第四季度调整后每股收益为 1.74 美元,低于分析师预期的 1.91 美元;营收为 47.4 亿美元,低于 50.2 亿美元的普遍预期,但比上年同期增长了 25%。
该公司发布了2026财年营收预期,预计营收为74亿美元至82亿美元,其中78亿美元的中值远低于分析师普遍预期的87.3亿美元。Flutter指出,第四季度下半年的高毛利率导致2026年用户参与度下降,而NFL赛季末段球员表现不佳也加剧了这一影响。该公司还指出,市场增长放缓的趋势已延续至2026年。
Flutter第四季度美国营收增长33%,其中体育博彩营收增长35%,iGaming营收增长33%。然而,投注额仅增长3%,低于预期。国际营收增长19%,但由于体育赛事结果不佳,有机体育博彩营收下降11%。该公司当季调整后EBITDA为8.32亿美元,同比增长27%,而净利润下降94%至1000万美元,主要原因是与印度监管变化相关的5.56亿美元非现金减值支出。
“Flutter 在 2025 年取得了强劲的业绩。凭借我们无与伦比的全球规模和持续的产品创新,我们在这一年中通过旗下市场领先的本土明星品牌,触达了近 4000 万客户,”首席执行官 Peter Jackson 表示。
Flutter预计2026财年集团营收为184亿美元,调整后EBITDA为29.7亿美元(取中间值),分别同比增长12%和4%。美国市场营收预计为78亿美元,调整后EBITDA预计为10.5亿美元(取中间值)。