游戏订阅服务近年来发展迅猛,尤其是以Xbox Game Pass为代表的模式,以“低价畅玩海量游戏”为卖点,在玩家群体中收获了极高人气。然而,这种看似双赢的商业逻辑背后,也隐藏着值得警惕的隐患。近日,前PlayStation工作室负责人、索尼资深老将吉田修平在Gamescom LATAM展会接受采访时,就针对游戏订阅模式发出明确警告,直言这类机制可能严重损害游戏开发生态,扼杀独立创作的活力。吉田在...
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