在过去十年间,“买量”成为绝大部分中国游戏厂商都必须磨炼与掌握的核心技能。 在手游市场发展初期,厂商高度依赖应用商店等渠道资源,通过“交租”换取流量支持。然而,随着4G的普及和社交媒体、短视频平台的崛起,买量投放逐渐成为另一获取用户、实现增长的核心策略。 另一方面,随着国内流量红利逐渐见顶,出海买量成为新的战场。然而,海外市场平台的碎片化、归因机制的差异以及隐私合规政策的收紧,使得粗放式的买量...
网页链接在过去十年间,“买量”成为绝大部分中国游戏厂商都必须磨炼与掌握的核心技能。 在手游市场发展初期,厂商高度依赖应用商店等渠道资源,通过“交租”换取流量支持。然而,随着4G的普及和社交媒体、短视频平台的崛起,买量投放逐渐成为另一获取用户、实现增长的核心策略。 另一方面,随着国内流量红利逐渐见顶,出海买量成为新的战场。然而,海外市场平台的碎片化、归因机制的差异以及隐私合规政策的收紧,使得粗放式的买量...
网页链接免责声明:投资有风险,本文并非投资建议,以上内容不应被视为任何金融产品的购买或出售要约、建议或邀请,作者或其他用户的任何相关讨论、评论或帖子也不应被视为此类内容。本文仅供一般参考,不考虑您的个人投资目标、财务状况或需求。TTM对信息的准确性和完整性不承担任何责任或保证,投资者应自行研究并在投资前寻求专业建议。