近日,研究机构 Omdia 发布行业分析指出,VR 头显市场需求持续走低,Meta新款 Quest 3S 未能引发预期反响。当前 VR 设备仍以游戏为主要应用场景,而全球游戏行业增长在后疫情阶段明显放缓。报告预测,到 2029 年,VR 领域年复合增长率约为 5%,整体仍属小众市场。与此同时,AR 智能眼镜正成为行业新焦点。该类设备在人工智能技术加持下,逐渐开辟出可穿戴设备的新赛道。Meta 与...
网页链接近日,研究机构 Omdia 发布行业分析指出,VR 头显市场需求持续走低,Meta新款 Quest 3S 未能引发预期反响。当前 VR 设备仍以游戏为主要应用场景,而全球游戏行业增长在后疫情阶段明显放缓。报告预测,到 2029 年,VR 领域年复合增长率约为 5%,整体仍属小众市场。与此同时,AR 智能眼镜正成为行业新焦点。该类设备在人工智能技术加持下,逐渐开辟出可穿戴设备的新赛道。Meta 与...
网页链接免责声明:投资有风险,本文并非投资建议,以上内容不应被视为任何金融产品的购买或出售要约、建议或邀请,作者或其他用户的任何相关讨论、评论或帖子也不应被视为此类内容。本文仅供一般参考,不考虑您的个人投资目标、财务状况或需求。TTM对信息的准确性和完整性不承担任何责任或保证,投资者应自行研究并在投资前寻求专业建议。