路透12月15日 - "战地》制造商电子艺界EA.O周一预计,2026财年的净预订额将低于分析师的预期,原因是消费者支出疲软和游戏机价格上涨在竞争激烈的假日季影响了需求。
根据LSEG汇编的数据,这家总部位于加利福尼亚州红木城的公司预计今年的净预订额约为78.5亿美元,而分析师的平均预期为80.6亿美元。EA 还预计年度调整后息税折旧摊销前利润(EBITDA)为 27.6 亿美元,低于一致预期的 29.3 亿美元。
这一预测凸显了视频游戏行业面临的一些挑战,因为玩家们紧缩娱乐预算,坚持购买熟悉的特许经营游戏,而不是在新游戏上挥金如土。高昂的游戏机价格和拥挤的发行日程加大了发行商在年底这个传统销售高峰期的压力。
以《FIFA/EA SPORTS FC》、《Madden NFL》和《Battlefield》等大片系列著称的 EA,正依靠其核心体育和动作游戏产品组合来抵消增长放缓的影响。
在 EA 准备私有化 (link) 时,沙特阿拉伯公共投资基金(Public Investment Fund)与私募股权公司银湖(Silver Lake)和爱芬尼合伙公司(Affinity Partners)牵头进行了一项价值 550 亿美元的杠杆收购。该交易预计将于 2027 财年完成,将成为历史上最大的杠杆收购交易。
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