路透5月5日 - 电子游戏发行商艺电(Electronic Arts,股票代码:EA.O)周二公布的季度预订收入未达预期,这主要是由于其《战地》系列游戏在发售后玩家活跃度下滑,以及移动业务表现疲软所致。
尽管《战地6》去年年底发售时表现强劲,但该作随后面临玩家参与度下滑的困境,这引发了对其长期在线服务收入潜力的担忧。
TD Cowen分析师在上月的一份报告中指出,《战地6》的玩家活跃度出现“显著流失”,其在Xbox和PlayStation平台上的“最常玩”指标较第三季度有所下降。
据LSEG汇编的数据,EA报告称第四季度预订收入为18.6亿美元,低于分析师平均预期的20亿美元。
净利润增至4.61亿美元,而上年同期为2.54亿美元。
Take-Two Interactive TTWO.O 即将推出的《侠盗猎车手VI》对EA构成威胁,因为这款史上规模最大的电子游戏发布很可能占据玩家的关注焦点并主导其可自由支配的消费。
EA正准备通过沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)牵头、私募股权公司银湖(Silver Lake)和Affinity Partners参与的550亿美元收购案实现私有化((link))。
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