路透8月3日 - 电子游戏发行商艺电(Electronic Arts, EA.O)周一公布的第一季度预订额未达预期,这主要是因为在获得沙特支持的收购交易之前,其《战地》(Battlefield)系列游戏在发售后用户参与度出现下滑 。
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尽管去年《战地6》上市表现强劲,但该作在维持玩家 参与度方面 举步维艰,这引发了对其长期在线服务收入潜力的担忧。
这家总部位于加利福尼亚州红木城的公司高度依赖游戏内消费来延长其游戏的生命周期并获得稳定的收入。
随着Take-Two Interactive旗下 TTWO.O 即将推出重磅大作《侠盗猎车手VI (link) 》,艺电很可能面临来自该作的激烈竞争——该作预计将吸引玩家关注,并分流竞争对手的自由支配消费。
据伦敦证券交易所集团(LSEG)汇编的数据,这家游戏公司报告的第一季度预订额为13.5亿美元,低于分析师平均预期的14.8亿美元。
截至6月30日的本季度,利润从上年同期的2.01亿美元增至3.97亿美元。
上周,沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)与一组投资者就其以550亿美元 (link) 收购艺电(Electronics Arts)并将其私有化的交易获得了欧盟批准 (link)。