2026年第一季度,博雅互動實現營收約1.33億港元,按年上升19.1%。本季度經調整淨利潤錄得-4.79億港元,相較去年同期的-2.13億港元,虧損幅度擴大124.3%。
本季度毛利約0.96億港元,按年增長23.6%,毛利率從去年同期的69.2%提升至71.8%。經營活動現金流入約為0.27億港元,較上年同期的0.32億港元有所下滑。與此同時,銷售及市場推廣開支為約0.94億港元,按年減少36.2%;行政開支約0.28億港元,按年減少20.3%。研發投入約0.16億港元,較去年同期小幅下降。
從業務分項看,網絡遊戲收入約1.31億港元,按年增長20.2%。其中,「德州撲克」收入0.89億港元,按年增長29.1%,「其他棋牌」收入0.42億港元,按年增長4.7%。付費玩家約10.4萬人,按年減少54.2%;日活躍用戶約66.9萬人,按年下降46.3%;月活躍用戶約292.4萬人,按年下降33.4%。公司方面解釋,網絡遊戲板塊的收入增幅主要受節日運營及多主題限時活動拉動,道具生態價值亦有所提升。
公司提到,本期大額經調整虧損主要與所持有比特幣在市場行情下的公允價值變動有關,數字資產公允價值的下行對整體業績產生顯著影響。管理層表示,未來將繼續加大對Web3遊戲業務及生態基建的投入,並在遊戲產品優化運營、豐富業務模式等方面保持投入。