本期信息
心動公司公布的2026年中期報告顯示,期內實現營收33.12億元,按年增長7.5%。報告期內經調整淨利潤為7.84億元,按年下降8.1%。報告期經營活動所產生的現金流淨額為7.12億元,按年增長12.7%。公司毛利為23.29億元,按年上升3.4%,主要來自遊戲及平台業務貢獻。
在成本投入方面:公司銷售及營銷開支約7.70億元,按年增長3.4%;研發開支約6.39億元,按年增長16.5%,主要由於研發隊伍持續擴張並投入AI相關運算等費用;一般及行政開支約1.38億元,按年增長9.7%。管理層表示,整體期間費用的上升,一部分受到新項目投入、AI等技術創新成本推動所致。
業務分項
報告期內,遊戲業務收入達到23.18億元,按年增長11.9%。公司在研遊戲與已上線遊戲均取得增長,《心動小鎮(Heartopia)》《火炬之光:無限(Torchlight: Infinite)》等自研遊戲以及新上線的《星痕共鳴(Blue Protocol: Star Resonance)》表現亮眼,幫助帶動網絡遊戲平均月活躍用戶達到12548千人,按年增長10.0%,平均月付費用戶則為1440千人,按年增長8.9%。付費遊戲收入按年增長30.9%,貢獻主要來自《潛水員戴夫(Dave the Diver)》等產品。
TapTap平台營業收入為9.94億元,按年微降1.6%。其中,平台在線推廣業務收入保持基本穩定,TapTap中國區App平均月活躍用戶為45397千人,按年增長4.1%;TapTap國際版App平均月活躍用戶為3115千人,較去年同期下降37.9%。管理層指出,TapTap PC版本持續擴張,多平台生態進一步豐富了新產品及服務能力,為平台綜合競爭力的提升奠定基礎。