由於比特幣挖礦成本和全球平均網絡哈希率較去年同期上升,這家比特幣礦機和數據中心開發商Riot Platforms 公布的第二季度營收低於預期,其股價在周四盤後交易中下跌了 6.9%。
第二季度總營收為 1.53 億美元,低於分析師平均預期的 1.571 億美元,較第一季度的 1.614 億美元有所下降,但較去年第二季度的 0.40 億美元有所增長,這主要得益於比特幣挖礦收入按年增長 8510 萬美元。
比特幣挖礦收入為 1.409 億美元,較第一季度的 1.429 億美元有所下降,但較 2024 年第二季度的 0.558 億美元有所上升。按年變化主要源於比特幣平均價格上漲和運營哈希率上升,但部分抵消了區塊補貼「減半」事件和全球平均網絡哈希率上升的影響。
工程收入為 1060 萬美元,而上一季度為 1390 萬美元,去年同期為 960 萬美元。
調整後息稅折舊攤銷前利潤 (EBITDA) 為 4.953 億美元,而第一季度為 -1.764 億美元,去年第二季度為 -7520 萬美元。
Riot 本季度挖出了 1,426 個比特幣,低於第一季度的 1,530 個,但高於去年同期的 844 個。
本季度比特幣的平均挖礦成本(不包括折舊)為 48,992 美元,而去年第二季度為每比特幣 25,329 美元。這一增長主要得益於 2024 年 4 月發生的區塊補貼「減半」事件,以及與 2024 年同期相比,全球網絡平均哈希率增長了 45%。
首席執行官 Jason Les 表示:「比特幣價格的強勁上漲推動 Riot 實現了創紀錄的 2.195 億美元淨利潤和 4.953 億美元的調整後息稅折舊攤銷前利潤,這代表着本季度業績異常強勁。」
第二季度淨利潤為 2.195 億美元,而上一季度為 -2.963 億美元,去年同期為 -8440 萬美元。
截至 2025 年 6 月 30 日,該公司持有 19,273 枚比特幣,按每枚比特幣 107,174 美元的市場價格計算,價值約為 21 億美元。