新娛科控股於報告期內錄得收入約人民幣2,849萬元(2024年度約人民幣4,466.40萬元),按年下降約36.2%,主要受手遊發行業務收入減少及新項目尚處早期投入所致。然而,憑藉有效的成本壓縮與區塊鏈技術等新業務的逐步貢獻,集團的毛利由上年度約179.10萬元大幅提升至約1,097.00萬元,增幅約512.5%,彰顯成本管控成效。
年內集團共簽訂新訂單約人民幣1,378.10萬元,為後續業務提供潛在增長基礎。期末無任何借貸,淨資產狀況保持穩健,非控股權益較去年明顯上升,反映股權結構有所調整。管理費用及研發開支分別減少至約2,195.10萬元及1,129.70萬元,在一定程度上緩解了經營壓力,但集團仍錄得全年虧損約2,937.10萬元,與上一年度相比整體虧損規模大體持平。
業務層面,手遊發行是集團當前主要收入來源,針對第三方遊戲開展的發行服務貢獻約1,470.90萬元,部分自研及銷售的新品仍在商業化及市場培育階段。區塊鏈技術相關的社會金融流動應用服務本年度實現約1,378.10萬元收入,成為支撐毛利增長的重要因素。行業整體競爭加劇,監管環境不斷變化,亦對企業的產品創新與拓展帶來更高要求。
面對市場環境的競爭與不確定性,集團在區塊鏈與遊戲業務雙輪驅動的框架下,持續推動社交金融流動應用程式的功能完善及海外遊戲發行業務佈局,力爭開拓多元化收入渠道。年內管理層圍繞核心業務架構和人力資源進行優化,員工規模由上年的27人調整為22人。公司治理方面,董事會由六名成員組成,包括兩名執行董事、一名非執行董事及三名獨立非執行董事,並設有審核委員會、薪酬委員會和提名委員會對集團財務及合規管理等進行監督。
於環境、社會及管治(ESG)領域,集團通過建立覆蓋董事會決策層、管理層與具體執行部門的多層級工作機制,強化風險識別及內部控制。報告期內重點聚焦信息安全與隱私保護、合規經營、供應鏈與產品責任以及反貪污等關鍵議題,持續完善環境保護及勞工權責相關措施。
整體來看,集團在2025年度營業收入雖有所回落,但毛利和成本效率均有改進,新簽訂單及新業務探索為後續增長提供一定動力。集團計劃通過區域多元化與技術創新,進一步豐富業務結構並增強競爭力,以期實現長期穩健發展。