新聞稿:環球墨非CEO聯合發起中國文促會動漫藝術專家委員會並獲任常務委員,AIGC探索獲業界關注

投資觀察
05/12

北京,2026年5月12日——專注於虛擬內容生產與3D數字資產開發的生成式AI技術解決方案提供商環球墨非今日宣佈,其董事長兼首席執行官楊昊罡先生與李建平、顧嵩等行業代表共同推動成立了中國傳統文化促進會動漫藝術專家委員會,並被任命為任期五年的常務委員。

中國傳統文化促進會是在中華人民共和國民政部註冊的全國性文化類社會團體,致力於弘揚中華文化,推動文化與數字內容領域的產業協作。新成立的動漫藝術專家委員會由動畫及數字內容行業的企業、專家及代表共同發起,旨在進一步整合行業資源,促進中華傳統文化與現代數字內容產業的融合。委員會的成立反映了業界對動畫、數字內容與生成式AI技術融合日益增長的關注,而楊先生的任命則進一步彰顯了行業對環球墨非在數字內容、虛擬技術及AIGC應用領域長期專業積累的認可。

環球墨非長期深耕數字內容領域,其核心業務涵蓋影視、動漫、遊戲、XR、廣告及文旅應用中的虛擬內容生產與3D數字資產的開發運營。近年來,公司持續將生成式AI技術融入數字內容生產流程,並在AI動漫、智能內容生成、工業級AIGC創作系統等領域推進內部研發與生態合作。

與此同時,環球墨非持續推進圍繞工業級AIGC內容創作平台及專業生產場景生態構建的戰略舉措。公司正積極推動AI基礎設施、模型能力與數字內容生產工作流的深度融合,以加速數字內容產業向智能化、協同化、工業化方向轉型。

環球墨非董事長兼首席執行官楊昊罡先生評論道:「參與發起中國文促會動漫藝術專家委員會,體現了業界對數字內容與生成式AI技術融合的日益重視。我獲任常務委員,也進一步表明行業對環球墨非在數字內容、虛擬技術及AIGC相關創新方面長期投入的認可。隨着動畫、數字內容產業與AI技術及數字資產體系持續交匯融合,我們相信行業正步入一個更為智能化、工業化的發展階段。展望未來,我們希望繼續憑藉在數字內容生產、AIGC應用及相關技術研發方面的經驗,支持數字內容生態的持續創新與演進。」

關於環球墨非

環球墨非是一家生成式AI驅動的技術解決方案提供商,致力於為數字內容產業提供虛擬內容生產及數字資產開發服務。公司利用其專有的「Mofy Lab」技術平台,該平台整合了交互式3D與人工智能技術,能夠將廣泛的物理世界對象——包括人物、物品、場景等——轉化為高清的3D虛擬版本。這些數字資產可應用於電影、電視劇、AR/VR、動畫、廣告、遊戲等多種場景。環球墨非是中國領先的數字資產庫之一,擁有超過15萬件高精度3D數字資產。

本新聞稿包含前瞻性陳述。前瞻性陳述涉及計劃、目標、策略、未來事件或業績以及相關假設等非歷史事實的聲明。當公司使用「可能」、「將會」、「打算」、「應該」、「相信」、「預期」、「預估」或類似不限於歷史事項的表述時,即為作出前瞻性陳述。前瞻性陳述不保證未來業績,且涉及可能導致實際結果與公司在前瞻性陳述中討論的預期存在重大差異的風險和不確定性。這些陳述受到諸多不確定性和風險的影響,包括但不限於與市場狀況、我們跟上新技術和不斷變化市場需求的能力以及業務競爭環境相關的不確定性。這些及其他因素可能導致我們的實際結果與任何前瞻性陳述存在重大差異。因此,投資者不應過度依賴本新聞稿中的任何前瞻性陳述。其他因素在公司提交給美國證券交易委員會的文件中有所討論。公司無義務公開修訂這些前瞻性陳述以反映此後發生的事件或情況。

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