本季度信息
青瓷遊戲公布2026年上半年業績,報告期內公司實現營收1.70億元,按年下降31%。同期經調整淨利潤為3.15億元,按年大幅增長349%。毛利約為9703.80萬元,按年下降37%。經營活動所用現金淨額為-5711.30萬元,上年同期為4426.00萬元。
期間,公司在成本結構方面多項費用出現分化:銷售及營銷開支為3259.50萬元,按年減少40.8%;研發開支達到6361.50萬元,按年增加51.4%;一般及行政開支為3514.70萬元,按年上升28.2%。
業務分項
報告期內,青瓷遊戲全球收入1.70億元,其中中國市場銷售規模約為0.96億元,海外市場收入佔比43.29%。全球累計註冊玩家突破1.03億,按年增長2.83%,平均月活躍用戶(MAU)約81.28萬人,按年下降28.95%;月均付費用戶(MPU)約9.99萬人,按年下降28.94%;月度ARPPU為314元,按年增長8%。