騰訊控股將於5月13日披露2026年第一季度業績,當前市場預期普遍向好,認為其業績表現將強於此前市場假設。在AI產業化需求釋放、核心業務穩健發力的背景下,騰訊正從「強AI敘事」向「實業績兌現」戰略轉向,本季度財報將重點體現核心業務韌性與AI商業化的初步成效,同時也需關注AI投入帶來的短期利潤承壓及各業務面臨的增長瓶頸。
整體基調:業績穩增可期,AI成為核心看點
2026年第一季度,全球互聯網行業進入AI投資「看業績」的新階段,市場對AI互聯網公司的要求更趨嚴格,AI收入轉化率成為比資本開支規模更重要的定價因子。在此背景下,騰訊憑藉混元大模型的持續迭代、微信Agent的落地應用,以及核心業務的穩健支撐,有望實現業績的穩步增長。
從行業環境來看,一季度中國移動互聯網呈現「存量微增,時長暴漲」的特徵,全網用戶規模達12.76億,月人均使用時長達192.2小時,按年分別增長1.4%和9.3%,為騰訊社交、廣告等業務的變現提供了基礎支撐。同時,美伊和談預期升溫帶動全球市場情緒回暖,港股科網股整體走強,為騰訊業績披露營造了良好的市場環境。
根據老虎國際APP數據來源預測,騰訊控股2026年第一季度營收有望達1988億美元,按年增長13.81%;每股收益(EPS)預計為7.33美元,按年增幅達17.15%。
核心業務前瞻:各板塊分化發力,AI賦能成效顯現
(一)增值服務:遊戲業務穩健增長,社交網絡增速放緩
增值服務作為騰訊的核心盈利板塊,預計本季度將實現收入1024億元,按年增長11.14%,其中遊戲業務與社交網絡業務呈現分化態勢。
遊戲業務方面,預計實現收入680億元,按年增長14.23%,成為增值服務板塊的主要增長動力。國內市場上,核心長青遊戲表現穩健,2026年春節期間,《和平精英》DAU突破9000萬,創歷史新高,《三角洲行動》2月DAU也突破5000萬;新遊戲表現亮眼,3月26日開服的《洛克王國世界》9天總註冊用戶數突破3000萬,上線21天抖音話題播放量超過100億,為國內遊戲業務注入新活力。海外市場拓展成效顯著,2026年1-3月騰訊遊戲在出海遊戲廠商收入榜保持第2位,《PUBGMobile》《鳴潮》等產品持續貢獻增量,預計海外遊戲收入按年增長20%,顯著高於國內12%的按年增速。但需注意,國內遊戲市場整體仍處於存量博弈階段,行業增速僅7.68%,騰訊遊戲業務高增長仍依賴爆款產品,後續增長可持續性有待觀察。
社交網絡業務預計實現收入344億元,按年增長5.5%,增速相對平緩。微信月活用戶已達14.18億,接近中國互聯網用戶總量上限,用戶增長几近停滯;QQ用戶持續下滑,年輕用戶向小紅書、抖音等平台遷移,用戶結構固化。儘管視頻號在用戶時長和廣告變現上有所突破,但面對抖音人均單日120分鐘的使用時長,短視頻賽道競爭依舊激烈,難以顯著拉動社交網絡收入增速提升。傳統增值服務如長視頻會員用戶規模已接近1.1-1.2億天花板,增長動力不足,進一步制約了社交網絡業務的增長空間。
(二)廣告業務:AI賦能+經濟復甦,增速穩步提升
受益於宏觀經濟復甦、AI技術應用及視頻號廣告庫存擴容,騰訊廣告業務預計實現快速增長,本季度預計收入377億元,按年增長18.5%,增速高於2025年Q4的17%。
從行業驅動來看,2026年第一季度中國互聯網廣告市場規模達1683.5億元,按年增長5.8%,市場整體保持平穩上行態勢。騰訊廣告加深與核心電商平台合作,增加視頻號廣告激勵廣告庫存,同時藉助漫劇等新興內容形態實現突破,漫劇日耗已達到350萬,內容消費行業的發展進一步驅動廣告收入增長。
AI技術的深度賦能成為廣告業務增長的重要支撐,騰訊廣告推出官方知識Skill「tencent-ads-assistant」並上架ClawHub,依託動態更新的官方AI知識庫提升廣告投放效率;AIM+產品滲透率持續提升,推動廣告精準度和變現效率優化,緩解了字節跳動、快手等短視頻平台帶來的競爭壓力。此外,春節營銷節點密集,品牌借勢節日熱點加大投放,疊加冬奧會賽事熱度帶動,進一步拉動廣告業務增長。但需注意,廣告業務仍面臨市場份額受限、AI紅利多為效率優化而非增量突破的問題,長期高增長仍面臨挑戰。
(三)金融科技及企業服務:穩健增長,雲業務盈利性提升
該板塊預計本季度實現收入598億元,按年增長9%,保持穩健增長態勢,其中金融科技與企業服務(含騰訊雲)呈現差異化發展。
金融科技方面,支付業務預計保持低個位數增長,受監管政策收緊影響,備付金管理、個人信息保護等政策壓縮盈利空間,同時面臨支付寶等競爭對手的持續衝擊,場景滲透和增長動力不足,難以實現高速增長。
企業服務方面,騰訊雲成為增長亮點,得益於AI產業化帶來的需求釋放、新一代AI雲產品推出以及服務價格調整,盈利能力持續提升。2026年3月11日,騰訊雲調整部分模型計費策略,混元系列模型Tencent HY 2.0 Instruct的輸入價格大幅上調,同時終止了多款第三方模型的限時免費公測;4月9日,騰訊雲宣佈將於5月9日起對AI算力、容器服務等相關產品價格統一上調5%,價格調整有望進一步改善雲業務的盈利水平。但騰訊雲仍面臨阿里雲、華為雲的激烈競爭,行業同質化競爭嚴重,高毛利行業解決方案滲透難度較大,整體增速難以實現爆發式增長。
(四)AI業務:佈局加速落地,變現路徑逐步清晰
AI成為本季度財報的核心看點,騰訊在AI領域的佈局持續深化,從底層模型到應用層逐步落地,變現路徑日益清晰。底層模型方面,混元大模型能力持續提升,底模能力逐步追趕行業領先水平,4月16日正式發布並開源混元3D世界模型2.0(HY-World 2.0),混元3.0模型預計於4月份發布;組織架構方面,2025年12月騰訊升級大模型研發架構,吸納了多位行業頂尖技術人才,進一步強化AI研發實力。
應用落地方面,騰訊響應OpenClaw產業浪潮,3月10日推出龍蝦產品矩陣,針對不同用戶群體推出Workbuddy、Qclaw等多款產品;3月22日,微信推出ClawBot插件,支持接入OpenClaw,微信Agent的落地應用為AI投入提供了清晰的變現路徑,有望成為新的增長引擎。但需注意,目前騰訊AI應用仍集中在現有業務的優化升級,尚未孵化出獨立的新增長曲線,且持續加碼的AI研發投入短期仍會擠壓利潤,AI業務的規模化盈利仍需時間。
總結與展望
2026年第一季度,騰訊正處於「核心業務穩增長、AI業務促轉型」的關鍵階段,整體業績有望實現穩健增長,核心看點集中在AI業務的落地進展與變現成效、遊戲業務的新品表現及廣告業務的增速提升。從長期來看,騰訊憑藉深厚的生態壁壘、充足的現金流及持續的AI投入,有望在AI產業化浪潮中佔據優勢,實現從「穩健型現金牛企業」向「AI驅動的科技龍頭」轉型。
本次財報的核心關注點將包括:一是遊戲業務新老產品的流水錶現及海外市場拓展情況;二是廣告業務中視頻號廣告的變現效率及AI賦能的實際成效;三是騰訊雲的收入增速及價格調整帶來的盈利改善;四是混元大模型的迭代進展及微信Agent的商業化落地情況。若財報中AI變現相關數據超預期,有望推動公司估值進一步修復;若核心業務增速不及預期或AI投入回報低於預期,可能導致市場情緒承壓。