指尖悅動2026年中期營收達16.83億元

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09/29

本季度信息

指尖悅動(股票名稱)發布的2026年中期報告顯示,報告期內公司實現營收16.83億元,按年下降20.6%。毛利率從上年同期的54.8%下降至45.5%。經營活動所得現金淨額為0.23億元,對比上年同期的0.41億元,降幅約43.5%。 在成本結構方面,銷售及營銷費用為0.47億元,相較上一年同期0.53億元減少約12.3%,主要系部分運營多年的經典遊戲已進入生命周期成熟階段,相關投放有所減少。同時,研發投入約0.41億元,較上年同期的0.40億元增長3.3%,反映公司在遊戲組合的開發及優化方面持續投入。

業務分項

報告期內,公司自主發行業務收入較上年同期下降,約為6,889萬元(下同:將「百萬元」換算為「億元」或「萬元」,下同);共同發行業務約為9,941萬元。部分運營多年的經典遊戲營收出現自然回落,推動公司整體營收按年下滑。

運營指標方面,平均月活躍用戶數(MAUs)由上年同期的137.00萬人降至129.09萬人,降幅約5.8%;平均月付費用戶數(MPUs)從7.10萬人降至5.40萬人,降幅24.0%;單個付費用戶每月平均收入(ARPPU)由497元增至520元,提升了4.6%。

下半年,公司將繼續完善國內及海外遊戲產品線,並集中資源投向新產品研發和測評,優化現有遊戲的內容與運營策略,持續加強玩家分層及提升用戶參與度,進一步拓寬收入結構。公司還將高度重視人工智能技術在遊戲開發運營中的應用,致力於增強數據分析能力和運營效率,同時在有選擇地發現海外機遇,優化遊戲組合併加強產品質量,以鞏固中長期競爭力並實現可持續發展。

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