2026年8月13日,IGG Inc(00799)披露截至2026年6月30日止六個月未經審計中期業績。期內,公司實現收入28.78億港元,按年增長6%;毛利24.49億港元,按年增長9%,毛利率由上年同期的83%提升至85%。
期內溢利為3.13億港元,較上年同期的3.25億港元下降約3.7%;歸屬於公司股東的溢利為3.08億港元。非國際財務報告準則口徑下,主營業務利潤為3.22億港元,經調整淨利為3.25億港元。
分業務看,遊戲收入23.11億港元,佔總收入80%,按年增長約5.5%;應用(APP)業務收入5.66億港元,佔比20%,按年增長約5.6%。具體到主要產品: 1. 《王國紀元》貢獻收入10.24億港元,佔總收入36%; 2. 《Survivors Last: Doomsday》貢獻6.97億港元,佔24%; 3. 《Rise Viking》貢獻3.45億港元,佔12%; 4. 其他遊戲收入2.45億港元,佔8%。
成本及費用方面,銷售成本4.28億港元,按年下降8%;銷售及分銷費用14.14億港元,按年上升5%;行政費用1.92億港元,按年增長21%;研發費用4.47億港元,按年增長13%。
截至2026年6月30日,集團現金及現金等價物餘額為19.94億港元;經營活動產生的現金淨流入2.94億港元。報告期內資本開支0.23億港元。
董事會宣派2026年中期股息每股8.2港仙,並額外宣派特別股息每股8.2港仙,合計16.4港仙,合計派息金額約1.88億港元,佔期內溢利約60%。最後過戶日期為2026年8月31日,股權登記日為2026年9月4日,預計派付日期為2026年9月14日。
截至報告期末,集團資產負債率為25.3%,較2025年末的25.7%有所下降。