本季度信息
指尖悅動發布2026年上半年業績公告,報告期內公司實現營收1.68億元,按年下降20.6%(上年同期為2.12億元)。毛利為76.6百萬元,較上年同期的1.16億元下降34.0%,毛利率從54.8%降至45.5%。
在成本端,收益成本從上年同期的95.7百萬元下降至91.6百萬元,降幅相對營收的下滑幅度更小,主要原因在於平台分成費、付給開發商的佣金等可變成本雖隨營收降低而減少,但部分固定或半固定成本並未按年例下降。銷售及營銷費用按年下滑12.3%至46.8百萬元,主要由於若干成熟遊戲的經營周期較長,推廣需求降低。研發投入為41.0百萬元,按年微增3.3%,主要原因系新遊戲產品的持續研發與優化所致。
業務分項
公告顯示,自主發行收入約為68.9百萬元,較上年同期的1.01億元下降32.1%;共同發行收入為99.4百萬元,較上年同期的1.10億元下降10.0%。從運營指標看,報告期內平均月活躍用戶(MAUs)為1,290,881人,按年減少5.8%;平均月付費用戶(MPUs)為53,982人,按年下降24.0%。受到成熟遊戲剩餘付費用戶消費力較強影響,單個付費用戶每月平均收益(ARPPU)按年提升4.6%至520元,部分抵減了付費用戶數下滑帶來的收入影響。公司累計註冊用戶規模達到2.75億人,較上年同期增長3.7%。
高管解讀
董事會主席及執行董事陳文鋒表示:「最後,我要感謝所有員工和管理團隊在本報告期間的辛勤工作。我還要代表本集團向所有用戶和業務合作伙伴表示衷心感謝,並希望在未來能夠得到他們持續的支持。我們將繼續與股東及員工緊密合作,引領本集團營運更現代化、更先進,期望本集團發展邁進新里程。」