微軟收購動視暴雪一事到了關鍵時刻,大多數地區的審覈都能通過,難纏的主要是兩家,一個是索尼,一個是美國的FTC,尤其是是後者強烈反對,甚至不惜提出反壟斷訴訟。
FTC之所以反對,是擔心微軟收購動視暴雪之後搞壟斷,削弱市場競爭,甚至會限制競爭對手。
大家害怕微軟變成巨無霸,微軟這邊則是直接哭弱,強調自己纔是遊戲市場上的弱勢一方,他們最近向法庭提交了一些文件,證明了自己在遊戲市場是不如競爭對手的。
首先是主機銷量,2021年三大主機平臺中,微軟的Xbox只佔了16%,低於索尼、任天堂,他們兩家的份額分別是34%、50%。
獨佔遊戲方面,微軟Xbox平臺去年的佔比也只有10%,索尼PS平臺佔了50%,任天堂也有40%的比例,都是遠高於微軟。
微軟甚至還把手遊都拉出來算了,Xbox只佔全球手遊收入的0.3%,就算是收購了動視暴雪,加起來的份額也不過4.3%,這個份額連壟斷的毛皮都算不上。
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