電子遊戲零售商遊戲驛站(GME.N)在截至8月4日的三個月中,每股收益達4美分,超出預期的每股虧損9美分。然而,其銷售額未達到分析師預期,令市場失望。
GME報告銷售額為7.98億美元,而FactSet數據顯示,分析師預期銷售額為8.96億美元。去年同期,GME的銷售額為11.6億美元,每股虧損3美分。
儘管財報盈利優於預期,GME的股價在盤後交易中下跌6.8%。然而,今年以來,該股在春季「迷因股」交易熱潮的推動下,股價已上漲近34%。
GME報告的淨收入為1480萬美元,遠超分析師預期的2700萬美元淨虧損,也優於去年同期280萬美元的淨虧損。
該公司的銷售、一般與管理費用為2.708億美元,佔第二季度淨銷售額的33.9%,相比去年同期的3.225億美元,佔淨銷售額的27.7%。
GME的業績較其他公司難以預測,因為僅有少數分析師關注這隻「迷因股」,因此FactSet追蹤的市場共識預測不太準確。此外,公司管理層並未舉行財報電話會議。
Wedbush的分析師Michael Pachter指出,GME仍面臨增長挑戰,如遊戲銷售從實體光盤轉向數字化等趨勢。他們將該股評級為「表現不佳」,目標價為11美元。
在財報發布前,GME股價周二常規交易時段下跌3.3%至23.45美元,結束了為期三天的連漲。數據顯示,GME股價自5月14日的52周最高收盤價48.75美元下跌了51.9%,自2021年1月27日的歷史最高收盤價86.88美元下跌了73%。