比推消息,幣安公布TON生態遊戲Hamster Kombat代幣經濟學。HMSTR代幣總量為1000億枚,幣安上線時初始流通量為643.75億枚。
其中總供應量60%代幣將用於第一季玩家獎勵,15%代幣將用於第二季玩家獎勵,3%代幣將分配給幣安Launchpool,4%代幣將用於流動性,8%代幣將分配給團隊,4%代幣將用於營銷,6%代幣將用於合作與資助。
原文鏈接:https://www.binance.com/zh-CN/research/projects/hamster-kombat
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Hamster Kombat代幣幣安
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