遊戲驛站盤後曾飆14%,調整後每股收益超預期

智通財經
2024-12-11

美國電子遊戲零售商遊戲驛站公佈了最新的第三季度財報,數據顯示銷售額同比下降,並低於華爾街預期。然而,公司調整後的每股收益卻超出了市場預期。

每股收益:遊戲驛站第三季度調整後每股收益爲0.06美元,高於FactSet分析師預期的虧損0.03美元。

銷售額:淨銷售額爲8.603億美元,低於分析師預期的8.88億美元。與去年同期的10.8億美元相比,下降了20%。儘管銷售額不及預期,由於收益超出市場預期,遊戲驛站股價在盤後交易中上漲超10%。

遊戲驛站股價今年迄今已上漲59%,是自2021年股價暴漲688%以來表現最好的年份之一。相比之下,今年標準普爾500指數上漲了27%。不過,這一強勁表現並非由卓越的財務結果驅動。今年9月11日,因第二季度營收表現令人失望,該公司股價曾下跌12%。

今年的股價上漲部分歸因於“MEME股票”名人Keith Gill(網名“Roaring Kitty”)在5月中旬重返社交媒體。他的迴歸激發了投資者對2021年類似交易狂潮的期待。當時,散戶投資者通過在線論壇聯合買入遊戲驛站股票,迫使做空者回補頭寸,推動股價飆升。Gill迴歸後,該公司股價在5月13日和14日分別上漲了74%和60%。

儘管如此,目前股價距離5月14日創下的52周最高收盤價48.75美元已下跌約43%。

分析師對遊戲驛站未來發展持謹慎態度。Wedbush分析師Michael Pachter在12月6日的研究報告中給出了“賣出”的評級,並設定目標價爲10美元。他指出,公司面臨“難以克服的增長障礙”,包括用戶對數字遊戲的偏好持續增加,以及公司進入交易卡市場的戰略缺乏競爭優勢。

遊戲驛站在10月宣佈成爲授權的職業運動認證商(Professional Sports Authenticator)經銷商,爲交易卡提供認證和評級服務。然而,這一嘗試能否顯著提振收入仍有待觀察。

此外,通脹和高利率可能影響視頻遊戲主機及其他遊戲驛站產品的需求,這對公司業務構成了潛在風險。

遊戲驛站第三季度的財報儘管展現了收益上的意外亮點,銷售額的下滑以及業務模式的挑戰仍令人擔憂。市場預期,公司股價在財報發佈後可能會出現較大波動。根據歷史數據,標準普爾中型股400指數的公司(不包括遊戲驛站)的股價在過去五個財報週期後平均波動幅度爲5.5%。

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