中手遊《仙劍世界》上線,AI大模型應用取得重大突破?

南方都市報
02-19

  2月19日,港股主板上市遊戲公司中手遊科技集團有限公司(0302 HK,以下簡稱“中手遊”)宣佈,其重金自研的“仙劍奇俠傳”IP首款開放世界RPG遊戲《仙劍世界》正式在全平臺上線。這款備受期待的遊戲在上線前就取得了全平臺1000萬的預約量,成爲蛇年春節以來國內新上線的首款多端互通大型開放世界遊戲。

  作爲“仙劍”IP的新作,《仙劍世界》延續了系列的故事與劇情,並在玩法上進行了創新。遊戲採用了類似《原神》的“單人世界+多人聯機”玩法。玩家既可以單人探索遊戲世界,也可以組隊聯機共同冒險。同時,遊戲主打“萬物有靈”的御靈系統,玩家可以抓捕、養成並操控各種靈寵進行戰鬥,與李逍遙、趙靈兒、林月如等歷代經典角色一同遨遊遊戲世界。

  據介紹,《仙劍世界》在遊戲構建上也下足了功夫。遊戲內構建了384平方公里無縫大世界,涵蓋了江南、蜀山、苗疆等六大文化地貌,將相關地區的建築風貌、文化特色等融入遊戲中,爲玩家呈現了一個豐富多彩的遊戲世界。同時,遊戲還深度植入了蘇州評彈、古琴藝術等非遺文化。

  同時,《仙劍世界》在遊戲技術上也取得了重大突破。中手遊將AI大模型應用於遊戲中,使得NPC們的反應更加趨近於真人,且性格各異、各有所長。玩家可以與這些NPC進行交互反饋,獲得更加真實、沉浸式的遊戲體驗。未來,隨着意圖識別技術的進一步發展,副本內的AI隊友將能夠聽懂玩家的語音指揮,走位躲避技能,幫助玩家完成各種解謎挑戰等,這無疑將進一步提升遊戲的可玩性和趣味性。

  中手遊表示,未來將繼續圍繞“AI+遊戲”和“AI+遊戲開發與運營”展開戰略佈局,將AI技術應用於遊戲開發運營的各個環節,以提升遊戲體驗、降低開發成本、提高運營效率。同時,中手遊還將向創新迷你遊戲開發領域擴張,並持續增加IP授權收入,爲公司帶來互補的增長動力。

  值得一提的是,2024年9月,中手遊宣佈,將以現金1830萬人民幣以及通過發行3800萬股代價股的代價,收購大宇資訊股份有限公司在《仙劍奇俠傳》系列遊戲及相關衍生作品的海外知識產權。至此,中手遊將獨家擁有《仙劍奇俠傳》在全世界的所有知識產權。次月,中手遊公告宣佈,向無極資本、韓國亞拓士以及合生創展集團有限公司創始人朱孟依之子朱一航等3名認購人戰略配售合計約1.06億股份,總代價近億港元。

  國泰君安最新研報認爲,憑藉超過700萬(研報發佈時數據)的預註冊和超過1000萬的發佈後用戶基礎,這款遊戲將成爲中手遊的旗艦遊戲。該機構對中手遊2025財年業績持樂觀態度,預計在《仙劍世界》發佈的帶動下,盈利將大幅回升。該遊戲預計將爲未來的增長軌跡奠定基礎。此外,公司向創新迷你遊戲開發的戰略擴張和持續增長的IP授權收入將成爲互補的增長動力,有助於保持財務穩定。

(文章來源:南方都市報)

免責聲明:投資有風險,本文並非投資建議,以上內容不應被視為任何金融產品的購買或出售要約、建議或邀請,作者或其他用戶的任何相關討論、評論或帖子也不應被視為此類內容。本文僅供一般參考,不考慮您的個人投資目標、財務狀況或需求。TTM對信息的準確性和完整性不承擔任何責任或保證,投資者應自行研究並在投資前尋求專業建議。

熱議股票

  1. 1
     
     
     
     
  2. 2
     
     
     
     
  3. 3
     
     
     
     
  4. 4
     
     
     
     
  5. 5
     
     
     
     
  6. 6
     
     
     
     
  7. 7
     
     
     
     
  8. 8
     
     
     
     
  9. 9
     
     
     
     
  10. 10