青瓷遊戲(06633)2024年業績扭虧為盈 海外收入規模及佔比持續增長

智通財經
03-27

智通財經APP訊,青瓷遊戲(06633)公佈2024年業績,收入約6.28億元,毛利約3.63億元,公司權益持有人應占利潤5112萬元,同比扭虧爲盈。截至2024年12月31日,該集團擁有多款現有APP移動遊戲,涵蓋放置類遊戲、Rogue–likeRPG及其他RPG。

遊戲運營數據方面:截至2024年12月31日,該集團累計註冊玩家達9828萬名,較去年同比上升11.24%,即將破億;月平均活躍用戶數約爲236.01萬名,月平均付費用戶數約爲22.78萬名;ARPPU達265元。

研發方面,該集團持續迭代現有自研遊戲,長青遊戲得以持續煥發活力。集團旗艦自研遊戲《最強蝸牛》陸續在海外多地上線,登上免費遊戲排行榜及暢銷榜高位。截至2024年12月31日,遊戲境內外取得累計流水約人民幣36.29億元,集團的自研能力獲得世界各地玩家的認可。報告期內,集團亦持續打磨儲備自研遊戲《項目E》,此爲一款創新融合地圖探索、揹包管理、資源收集等玩法的SLG遊戲,預計將於2025年進一步豐富內容和玩法。發行方面,該集團不斷精進發行端的長線運營能力。多款引進授權遊戲在內地進行穩健運營的同時,積極開拓海外發行區域,全球發行實力顯著增強。報告期內,該集團海外收入規模及佔比持續增長,由去年同期28.47%上升至43.93%。

報告期內,該集團穩步強化研運一體的核心競爭力,持續推動遊戲產品的全球化佈局,海外市場版圖進一步拓展。

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