3月27日,青瓷遊戲(06633)發佈截至2024年12月31日止年度的業績公告。報告顯示,公司收入爲6.28億元,同比下降31%;毛利爲3.63億元,同比下降35%。雖然收入大幅減少,但公司實現了4713萬元的淨利潤,扭轉了2023年同期的虧損3760萬元,實現歸母淨利潤5112萬元,這主要得益於投資組合的公允價值變動等因素。
在財務回顧中,公司的遊戲運營收入爲5.93億元,同比下降32.1%。自主開發遊戲的收入減少28.1%至3.65億元,主要受到《最強蝸牛》等遊戲在成熟期的影響。同時,授權遊戲的收入減少37.6%至2.28億元,原因是《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》等遊戲的表現不佳。信息服務收入則增長66.8%至1626萬元,顯示出廣告觀看和點擊量的增加。
管理層討論指出,公司在全球遊戲市場面臨機遇與挑戰,積極優化發展戰略,提升產品質量和運營效率。海外市場收入佔比提升至43.93%,顯示出全球化佈局的成效。整體來看,公司的遊戲業務在海外市場持續增長,而國內市場則面臨競爭和成熟期的壓力。
(文章來源:財中社)
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