文|互聯網那些事
在電影《大話西遊》裏有這樣一句經典台詞:
「我的意中人是位蓋世英雄,總有一天他會踏着七彩祥雲來娶我。」
倘若把這句話放在今天的遊戲大廠之間。
那當初踏着七彩祥雲幫助育碧在「維旺迪危機」中脫身的騰訊,恐怕又要成為這家公司的蓋世英雄了。
騰訊豪擲90億投資育碧
3月27日晚間,官宣加速轉型的育碧(Ubisoft)決定將旗下知名IP《刺客信條》 《湯姆·克蘭西:彩虹六號》 《孤島驚魂》剝離至新的獨立子公司。
在此期間,國內的遊戲巨頭騰訊迅速跟進,決定向上述子公司投資11.6億歐元(約合RMB 90.94億元)用以掌握對方 25%的股份。

僅從新聞報道來看。
育碧子公司的商業估值約為40億歐元(約合RMB 313億元)。而這家公司成立後的主線任務,則可大致分為整合社交功能、推進免費遊玩項目、提升單機遊戲體驗、用內容更新豐富多人遊戲體驗。
換句話來說,育碧對它的期望更像是一顆「大補丸」。希望這家子公司能用完善的遊戲生態去吸引玩家,讓自家產品實現各個平台的內容全覆蓋。
正如公告中所寫的那樣:基於對來自各方的多個意向表達的審慎考量,以及為育碧所有利益相關者謀求最大利益的職責,董事會在特別委員會的建議下,認定本次交易實現了育碧資產的最大價值。
那麼騰訊內部又是如何看待本輪投資的呢?
針對大力投資育碧子公司這件事,騰訊總裁劉熾平則表示:「我們很高興通過這次投資來進一步鞏固與育碧的長期合作伙伴關係。」
「我們看到這些遊戲系列有巨大的潛力發展成為長期的長青遊戲平台,並為玩家創造引人入勝的新體驗。」
單從現有的對話內容來看,育碧和騰訊對本次投資的結果還是很滿意的。前者認為自己把IP賣了個好價格;後者則認為自己有了內容出海的新依仗,只要後續產品的質量足夠給力,那麼騰訊本體也將在國際範圍內擁有更堅實的粉絲基礎。
育碧和騰訊的羈絆由來已久
值得一提的是。
今年3月份的投資,並不是騰訊和「土豆股份」之間的首次互動。
(互聯網上曾盛傳一則「用土豆發電運行服務器」的極客試驗。由於早期育碧服務器經常崩潰,所以玩家們也戲稱其機房是用土豆做的,最終連育碧本體也被人們調侃為「土豆廠」。)

2015年,法國傳媒巨頭維旺迪曾購入育碧6.6%的股份,後又持續增持至27.3%。由於法國規定持股超過30%便可發起強制收購,且維旺迪此前也通過「先收購,再打壓團隊」的方式摧毀了育碧的兄弟公司Gameloft。
所以當時育碧的CEO伊夫·吉爾莫特不僅公開抨擊維旺迪「不懂遊戲產業」,還為保護自己的創意資產引入外部資本、聯合玩家和員工抗議對方用以抵禦收購。
後至2018年,騰訊則以白衣騎士的身份斥資4.52億美元購入育碧5%的股份,這才讓育碧有精力和維旺迪達成協議,伺機將對方所持股份全部購回。
(當公司成為其他企業的惡意收購目標後,其管理層為阻礙惡意接管的發生,往往會去尋找一家「友好」公司進行合併,而這家友好公司則被人們稱為「白衣騎士」。)
雖然騰訊這次幫育碧驅散了「覆滅危機」。但根據雙方當時的協議內容,身為股東的騰訊卻不能進入育碧董事會,也不享有投票權。
時間來到2022年。
向育碧最大股東Guillemot Brothers Limited注資3億歐元后,騰訊在育碧內部所佔的總股權比例、被允許在育碧的直接持股比例也分別超過了11%、9.99%。
雖說這次騰訊在一夜之間從「育碧股東」變成了「育碧大股東」。但2022年的它卻仍被對方要求同意「5年內不得出售所持的育碧股份」 「8年內不得增持超9.99%的育碧股份」 「不具備業務否決權」這三大條件。
騰訊想下一盤出海大棋
那麼問題就來了。
向來高傲的育碧,在今天怎麼突然服軟了?不僅把自己最有價值的IP給拿了出來,還將新公司25%的股權遞到了騰訊嘴邊?
熟悉育碧這家公司的朋友可能會發現,雖然它在遊戲界坐擁多個經典IP,但問題在於↓
阿育它已經很久沒能拿出爆款遊戲了。
舉幾個例子,育碧打磨多年的《星球大戰:亡命之徒》在去年發布後,一度因為銷量未能達到預期導致公司股價在2024年9月跌到了10年來的最低點。而且《阿凡達:潘多拉邊境》 《刺客信條:影》也讓育碧因為內容公式化、角色設定等問題被玩家們反覆吐槽。
面對可以預見的經營困境,騰訊此時在育碧眼裏自然又變成了那個「腳踏七彩祥雲的英雄」。

那大手筆投資育碧這件事,對騰訊本身又有什麼好處呢?
從業務角度看,遊戲為主的增值服務在去年為騰訊帶來了3192億元的收入,而此前收購Riot Games、推出PUBG MOBILE等決定,也讓騰訊在國內外市場獲得了大量用戶的喜愛和消費支持。
在接受澎湃新聞的採訪時,遊戲產業分析張書樂曾表示:「騰訊一直在全球買買買,戰略入手優質遊戲資源、確保擁有穩定的爆款出品,就是這種打法的關鍵。」
代入到今天的投資育碧一事上。
騰訊內部無疑是希望藉助育碧本身的品牌號召力、IP影響力、內容研發能力、海外市場運營經驗等底蘊所在,進一步拓展自身的行業影響力。
畢竟對騰訊而言,想要成為各種意義上的世界級遊戲廠商,就要做到手遊、PC端、主機端的多維發展。此前《黑神話:悟空》的成功,已經讓其見到了國內用戶對優質內容消費能力及海外用戶對東方3A的消費熱情。
借育碧之手夯實自身的3A遊戲護城河,不僅能讓騰訊遊戲產業的營收渠道更加多元化,還能夠讓它在世界範圍內收穫廣大玩家的認可。
這筆買賣,怎麼能不算是一步妙棋呢?
參考:
澎湃新聞:騰訊11.6億歐元入股育碧子公司:共享《刺客信條》等三大遊戲IP
機核:育碧資本危局:從對抗,到盼望
每日經濟新聞:獲劉熾平力挺,騰訊「豪擲」90億元綁定《刺客信條》等三大IP,借道育碧出海能否「大力出奇跡」?
新浪財經:突發,騰訊以91億元投資育碧新成立的遊戲公司,後者估值超300億