IT之家 5 月 7 日消息,《堡壘之夜》開發商 Epic Games 自 2020 年 8 月來一直在就蘋果 App Store 抽傭規則進行鬥爭,並在上週迫使蘋果對 App Store 運營方式進行了重大改革,贏得階段性的勝利。
Epic 首席執行官蒂姆・斯威尼(Tim Sweeney)今日在接受《商業內幕》採訪時透露,該公司爲挑戰蘋果 App Store 規則,在持續四年的法律訴訟中已支付大筆法律費用。
僅法律賬單就超過 1 億美元(IT之家注:現匯率約合 7.24 億元人民幣),但爭議對公司造成的損失遠不止於此。
若考慮收入損失,情況則完全不同。我們無法精確預測 iOS 平臺原本的收益,但《堡壘之夜》在 iOS 上架的兩年間創造了約 3 億美元收入。因此,此次糾紛可能導致數億美元的潛在損失。
他進一步稱,綜合 iOS 用戶流失及因跨平臺玩家無法聯機導致的收入下滑,Epic Games 的總損失“可能高達 10 億美元甚至更多”。
儘管此前法院裁定蘋果不構成壟斷,但 Epic Games 仍在此次訴訟中取得了階段性勝利:蘋果被勒令取消應用商店的“反引導政策”。
上週,主審法官認定蘋果“未完全遵守禁令”構成藐視法庭,要求其立即允許美國區 App Store 的開發者添加外鏈,以跳轉至第三方支付頁面,且不得從此類交易中抽取佣金,亦無權控制外鏈或按鈕的設計樣式。對此,蘋果宣佈已提起上訴。
斯威尼表示,《堡壘之夜》於 2020 年從美國區 App Store 下架,最快有望於本週五重返美國區 App Store。
斯威尼稱,得益於此次裁決,《堡壘之夜》將於“本週晚些時候”利用蘋果新政策迴歸美國區 iOS 應用商店。儘管 Epic Games 的美國開發者賬號已被蘋果封禁,但其瑞典賬號仍保持可用。
他表示,“若蘋果決定冒着政治風險在 iOS 平臺上封禁一款主流應用,我會非常驚訝”。他還確認 Epic 已向蘋果通報相關計劃,後者應已知曉遊戲即將上架。
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