EA 預計新遊戲 "戰地 "的年度預訂額將超過預期

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EA 預計新遊戲 "戰地 "的年度預訂額將超過預期

路透5月6日 - 電子藝界EA.O週二預測2026財年的預訂額將高於華爾街預期,這家電子遊戲發行商押注於其體育遊戲的強勁表現和新遊戲《戰地》的推出。

EA的積極展望表明,面對美國關稅引發的宏觀經濟波動導致的消費者支出普遍回落,遊戲行業對銷售韌性持樂觀態度。

上週,Roblox RBLX.N也上調了其年度預訂預期 (link),並超過了季度業績預期。

"EA首席執行官安德魯-威爾遜(Andrew Wilson)說:"展望未來,我們有信心有能力在深層次的產品線上執行--從今年夏天備受期待的《戰地》(Battlefield)開始。

EA 將賭注押在《戰地》這款擁有二十多年曆史的老遊戲上,就在幾天前,Take-Two Interactive TTWO.O 將期待已久的《俠盜獵車手6 (link) 》推遲到 2026 財年發佈。

分析人士認爲,《俠盜獵車手6》的推遲發行減少了競爭,可能會推動其他電子遊戲發行商提高銷售額。

對於 EA 來說,玩家也選擇了其體育產品組合中的成熟遊戲,如足球系列遊戲《FC》和《瘋狂橄欖球》。

EA 週二表示,經過 1 月份的更新,《FC》的貨幣化率上升了兩位數。這款足球遊戲在今年早些時候表現不佳 (link)。

根據LSEG彙編的數據,EA預測2026財年的預訂額將在76.0億美元到80億美元之間,而預期爲76.2億美元。

這一展望也高於 EA 在截至今年 3 月 31 日的財年中錄得的 73.6 億美元預訂額。

該公司公佈的第四季度預訂額爲18.0億美元,高於預期的15.6億美元,這主要得益於其多人動作冒險遊戲《Split Fiction》的強勁銷售,該遊戲已成爲3月份最暢銷的遊戲之一。

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