要點
- 《堡壘之夜》在全球 iOS 系統下架。
- Epic Games 表示,蘋果阻止其將這款熱門遊戲重新上架美國 App Store。
- 一名法官此前裁定,蘋果不得對消費者在 iOS 應用外完成的購買收取佣金。

Epic Games 周五宣佈,《堡壘之夜》已在全球 iOS 系統下架。此前,蘋果阻止了該公司將這款熱門遊戲重新上架美國 App Store 的嘗試。
《堡壘之夜》官方賬號在社交媒體平台 X 上發文稱:「蘋果已拒絕我們提交的《堡壘之夜》更新,因此我們無法在美國 App Store 或歐盟 iOS 系統的 Epic Games 商店發布遊戲。遺憾的是,全球 iOS 端的《堡壘之夜》將暫停服務,直至蘋果解除限制。」
CNBC 已聯繫蘋果置評。
事件背景:圍繞 「應用外支付佣金」 的法律博弈
上周,Epic Games 向蘋果美國 App Store 提交了《堡壘之夜》的更新申請。一個月前,一名法官裁定,蘋果不得對消費者在 iOS 應用外完成的購買收取佣金。
2020 年,Epic Games 為規避蘋果的佣金,通過軟件更新引導用戶跳轉至自有網站完成支付,隨後《堡壘之夜》被 App Store 下架。蘋果對應用內購買收取 30% 的佣金。
根據歐盟《數字市場法案》,第三方應用商店在歐盟允許存在。因此,自去年起,《堡壘之夜》通過 Epic Games 自有數字商店在歐洲 iPhone 端提供下載。
但周五,Epic Games 表示,其在歐盟 iOS 系統的 Epic Games 商店也被禁止分發《堡壘之夜》。
開發者控訴蘋果生態 「控制慾」
支付基礎設施初創公司 Primer 首席執行官兼聯合創始人加布裏埃爾・勒魯(Gabriel Le Roux)指出,圍繞蘋果 App Store 規則的核心爭議在於這家科技巨頭的 「控制權」。
勒魯周五對 CNBC 表示:「開發者被限制在一個僵化的生態系統中,其盈利模式、用戶互動和業務擴展都受到限制。」
他補充道:「尤其對遊戲公司而言,經濟壓力極大。它們通常利潤率微薄,獲客成本高且需要持續激活用戶。每次應用內交易損失 15%-30% 的收入,可能徹底侵蝕盈利能力。」
責任編輯:郭明煜