2025萬達電影戰略發布會6月16日舉行。萬達電影副總裁龔嶠談到,當遊戲公司改編影視IP時,是否僅僅想着收割情懷流量?當影視公司開發遊戲延伸時,是否只把遊戲視為宣發工具?這種榨取IP式的零和博弈,看似各取所需,實則讓IP的生命力在公信力中逐漸枯竭。IP並沒有被真正經營,而是被無情收割。
他表示,萬達電影堅信IP的終極形態,絕不僅僅是熒幕上的兩小時感動,也不是遊戲中購買同名角色的短暫快感。而是彼此成就,共創未來,真正意義上實現全鏈路的互通。「我們希望讓IP從單一的流量載體進化為跨越媒介、貫穿線上線下的生命體。」
他介紹,為此萬達電影整合了視頻流媒體、遊戲研發、影視製作、院線和衍生品設計等全產業鏈資源。當一個IP誕生時,它不再是某個環節的工具,而是全生態的主角。讓每一次聯動都為IP蓄能,追求終生陪伴。
龔嶠堅信,娛樂產業的終極競爭是生態與生態的競爭。遊戲的體驗可以全面提升用戶的參與感,從而成為核心競爭力。
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責任編輯:王翔