騰訊在CVPR2025(計算機視覺領域頂會之一)上,宣佈混元3D 2.1大模型對外開源,這是首個全鏈路開源的工業級3D生成大模型,達到了行業領先水平。
目前,混元3D模型在Hugging Face(知名的開源社區和技術平臺)下載量已超過180萬,開源效果受到全球開發者認可,混元3D 2.1模型進一步升級並繼續開源。
混元3D 2.1模型從模型權重、訓練代碼,到數據處理流程上全鏈路開源。
而且適配於消費級顯卡,在個人電腦也能“跑”。
遊戲裏的角色、電影中的道具、線上商城的產品模型,都用新模型可以生成3D版。
相較於混元3D 2.0模型,新模型既優化了幾何生成的質量,也開放了PBR(基於物理的渲染)材質生成大模型,進一步提升3D資產的質感和光影表現,告別“塑料感”。
還可生成基礎顏色、金屬度、法線、粗糙度等貼圖,支持皮革、木質、金屬、陶瓷等多種複雜材質的高質量渲染。
相較傳統RGB貼圖技術,PBR技術通過模擬光線與材質的物理交互,提升模型在不同光照環境下的視覺一致性。
在用戶盲測中,混元3D 2.1模型的PBR紋理相較於RGB貼圖,質感勝出率高達78%。
這種物理真實性不僅滿足電影、遊戲等高要求渲染場景的需求,也爲工業設計、虛擬仿真和數字孿生提供了可靠3D資產,不僅“好看”,而且工業級“好用”。