從《GTA6》看遊戲股的預期炒作

Ofweek光電信息網
07-03

最近一段時間,遊戲行業翻轉之聲不絕於耳,不僅僅是支持遊戲公司的政策多了起來,遊戲板塊超額收益也越來越多。回想過去,整個行業是不見兔子不撒鷹,有銷量流水,不行,得有利潤。有利潤也不夠,得分紅,因爲遊戲股缺乏持續性,小公司給個10倍PE就差不多,有高分紅才能證明利潤是真的,才能獲得一點估值溢價。現在總算是靠產品預期就能漲了。原因還是在於行業低迷太久,而遊戲行業想象力豐富,一個產品就能救活一家公司,在...

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