中原證券-傳媒行業月報:中報季將至,持續看好遊戲、出版、IP方向-250722

市場資訊
2025/07/22

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(來源:研報虎)

投資要點:

  行情回顧與估值表現:2025年6月25日-7月18日之間,傳媒板塊上漲4.63%,同期創業板上漲10.32%,滬深300以及上證指數分別上漲3.96%和3.33%。在全行業升跌幅排名中,傳媒板塊排在第17位。

  板塊141只個股中107只上漲,34只下跌。漲幅最高的有蘭生股份焦點科技世紀天鴻華媒控股果麥文化三人行神州泰岳巨人網絡冰川網絡鋒尚文化;跌幅最高的有*ST紫天(維權)、慈文傳媒元隆雅圖(維權)、*ST返利三維通信博納影業南方傳媒(維權)、電魂網絡*ST大晟ST廣網(維權)。

  截至2025年7月18日,傳媒板塊PE(ttm,整體法,剔除負值)為29.62倍,2020年以來板塊平均市盈率24.64倍,中位數23.51倍,最大值42.74倍,最小值16.46倍,當前PE歷史分位為82.40%。

  投資建議:我們持續看好遊戲、出版、IP衍生品等子板塊方向。遊戲、出版板塊業績確定性強並且具有持續性,IP衍生品市場目前需求旺盛,未來的增長潛力大。影視板塊Q2市場表現較弱,但一方面Q3進入暑期檔觀影需求釋放,另一方面部分影視公司探索IP衍生業務,營收結構有望改善。

  遊戲:基本面與政策面共振,AI有望提振估值。國內遊戲產業的市場需求穩固,景氣度高,相比以往行業面臨高壓監管的態勢,目前的國內遊戲產業面臨政策環境已有明顯寬鬆,多省市對於遊戲產業的發展和扶持政策明確。版號數量高位發放推動遊戲產品周期,促進遊戲公司業績釋放。在AI應用端,目前AI技術在遊戲產業的應用已較為明朗,不僅限於製作發行流程環節的降本增效,AINPC、AI+UGC、AI陪伴等更能體現AI技術智能化、個性化的遊戲應用或遊戲化應用已有產品雛形,預計未來將有更多基於AI技術賦能的AI原生遊戲出現,幫助遊戲行業實現價值重估。

  IP衍生品:文化新消費市場崛起。在國內從物質稀缺走向精神豐裕的時代發展歷程中,社會主要消費羣體代際變化,「90後」「Z世代」「00後」逐漸成為社會核心消費羣體並形成與上一代不同的消費理念,疊加互聯網的快速傳播持續放大IP影響廣度和深度,將會帶動更多公司關注IP衍生品經濟,形成供需兩旺的市場格局。

  出版:教材教輔需求穩固,高股息標的長期收益優異。出版板塊整體業績平穩,盈利質量好,估值低。行業端,2025Q1圖書市場需求回升,教輔教材需求剛性。建議關注低估值、高派息、高股息的國有出版公司,通過高股息和防禦性價值帶來長期收益,部分公司近三年平均股息率可達5%以上,帶來較高的股息紅利收益。此外,多家國有出版公司正在推進基於AI等技術的數字化轉型,探索新業態的可能性。

  影視:暑期檔進展過半,時隔153天工作日票房再次破億,觀影需求得到有效釋放。目前《長安的荔枝》《羅小黑戰記2》《你行!你上!》《聊齋:蘭若寺》等影片正在熱映中,後續還有《731》《戲台》《南京照相館》《神奇4俠:初露鋒芒》《浪浪山小妖怪》《東極島》等影片將上映,建議關注影片的票房表現以及對Q3影視板塊業績的影響,同時建議關注部分影視公司正在積極拓展基於影視內容的IP新消費業務的進展。

  建議關注:愷英網絡完美世界三七互娛(維權)、吉比特中原傳媒萬達電影光線傳媒分衆傳媒芒果超媒

  風險提示:政策效果不及預期;市場競爭加劇;內容產品質量不及預期;AI技術進展及應用效果不及預期;部分領域監管政策變化

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