業績實現扭虧為盈之際,中旭未來擬將公司中文名稱由「中旭未來」更改為「貪玩」,英文名稱由「ZX Inc.」更改為「Tanwan Inc.」。
成立於2015年的中旭未來,前身即為貪玩遊戲,最初以代理和運營傳奇類遊戲起家。為尋求上市,貪玩遊戲曾在2022年初宣佈品牌升級為「中旭未來」。
對於舊名重拾,中旭未來公告中披露,集團自成立以來始終以「貪玩遊戲」品牌發行運營由客戶開發的網絡遊戲(尤其是手機遊戲),並由此積累了「貪玩」品牌的市場知名度。董事會認為,能更有效地體現公司的品牌效應,進一步提升品牌價值,符合公司及股東整體利益。
說起貪玩遊戲,廣告語「我係渣渣輝」,「是兄弟就來啃我」(砍我),成為經久不衰的互聯網熱梗。貪玩遊戲創立於2015年5月,旗下主要產品包括《原始傳奇》、《古云傳奇》、《自由之刃》、《熱血合擊》、《全民江湖》等多款熱門遊戲。
貪玩遊戲曾在2022年初宣佈品牌升級為「中旭未來」,並由此將業務從遊戲逐漸拓展至食品、潮玩等領域。2023年9月,中旭未來成功赴港上市,股價從上市之初的每股14港元,一度漲至2024年1月72.45港元/股的歷史高位。
然而從財務表現看,近年來的營收與利潤整體下行。2020年至2022年間,中旭未來營收由28.72億元增長至88.17億元,但自2023年起連續下滑,2024年營收降至55.8億元,按年下降14.34%。淨利潤方面,中旭未來在2021年實現6.16億元盈利,此後持續下探,2024年僅錄得0.44億元,按年大幅下滑83.89%。
去年的利潤下降,主要是由於收入減少高於成本的減少,同時其他收入及收益也大幅下降,尤其是與金孖展產投資相關的收益減少導致的。此外,公司商譽在報告期內降至零,主要因消費品業務表現不佳以及戰略重心轉向遊戲產品營銷與運營。
2025年以來,遊戲版號發放穩定、多項政策支持遊戲產業與AI技術融合發展。中旭未來有望迎來業績拐點。數據顯示,上半年淨利潤預計達人民幣6億元至7億元,較去年同期淨虧損3.85億元實現扭虧為盈及淨利潤的大幅增長。
根據對集團未經審核綜合管理賬目的初步評估,截至2025年6月30日,集團預期錄得淨利潤約人民幣6億元至7億元,較去年同期淨虧損約3.85億元實現大幅增長。
利潤增長究其原因,一是集團持有的其他上市公司股份有關的按公平值計入損益的金孖展產的公平值收益增加;二是期內發行運營的部分遊戲產品組合進入成熟期,品牌效應降低新獲客成本,同時AI技術在遊戲發行推廣素材自動生成以及投放模型算法優化帶來的營銷費用率降低,進而帶動遊戲業務利潤的增長;三是具有較高經營利潤率的境外遊戲發行業務產生的收益增加。
面對增長壓力,中旭未來回歸以遊戲為中心,2025年能否實現反轉仍有待驗證。
(文章來源:南方都市報)