近年來,主機遊戲市場競爭格局悄然生變。索尼堅守家庭主機市場,任天堂憑藉便攜設備獨佔鰲頭,而微軟則打破傳統,推行“萬物皆Xbox”戰略,將遊戲內容拓展至全平臺。
最新數據顯示,索尼PlayStation商店第二季度十大暢銷遊戲中,六款來自微軟旗下作品,索尼僅有一款《MLB:The Show 25》躋身第三。行業分析師馬特・皮斯卡特拉感慨,十年前獨佔遊戲爲王的時代已不復存在。微軟通過開放生態策略,成功將其IP打入競爭對手平臺,並佔據市場主導地位。
這一趨勢或推動遊戲行業進一步走向跨平臺融合,但任天堂仍可能堅守其獨家內容策略。微軟的轉型標誌着主機品牌正向“泛遊戲服務”進化,未來競爭或將重塑行業邊界。