事件描述
2025 年7 月27 日,快手可靈AI 在WAIC 2025 現場舉辦以“生成式AI 應用元年”爲主題的生態論壇。論壇上,可靈AI 披露了發佈以來獲得的優秀成績,並請多個領域的創作者分享使用情況和感受。此外,可靈AI 還宣佈了全新創意工作臺“靈動畫布”。
事件評論
應用範圍拓寬、範圍,快手可靈已成爲AI 落地標杆產品。7 月27 日,快手可靈AI 在“生成式AI 應用元年”主題生態論壇上披露,可靈AI 目前在全球擁有超過4500 萬創作者,產品自發布以來迭代升級30 餘次,累計生成超2 億個視頻和4 億張圖片,通過API 服務超過2 萬家企業客戶。此外,可靈AI 服務客戶涵蓋全球149 個國家和地區,覆蓋影視短劇、動漫製作、遊戲宣發、廣告製作、智能硬件應用、營銷推廣等多個垂類應用領域。
可靈AI 發佈全新創意工作臺“靈動畫布”,助力提升創作者個人創作效率和團隊協同效率。7 月27 日,在WAIC 2025 現場可靈AI 宣佈,即日起“靈動畫布1.0”開啓邀請測試,2025Q3 將推出面向專業團隊和企業的“工作室會員”。“靈動畫布”的推出致力於解決兩方面問題:1)從單一素材到創作全鏈:完善內容生產工作鏈條,覆蓋從生成到成片的全創作鏈路,幫助創作者解決使用AI 創作時需要多種AI 工具頻繁切換的問題。2)從個人創作到團隊協作:支持團隊協同,使專業團隊的協同創作成爲可能。當前“靈動畫布”還處於1.0 版本,未來可靈AI 還將持續完善其創作全鏈路的能力覆蓋並融入Agent 能力,實現從AI 素材生成器到全新AI 創意工作臺的飛躍。
多個領域創作者分享使用情況和感受,可靈AI 彰顯獨特優勢。論壇上,影視導演薛曉路、AI 超級創作者汗青、Freepik CEO Joaquin Cuenca 分別分享在各自領域使用可靈AI 的實際使用情況和感受,其主要優勢在於:1)技術迭代迅速,有效解決傳統拍攝痛點問題。
僅四個月就從可靈1.6 迭代升級至可靈2.0,並有效解決傳統拍攝中面臨的週期長、成本高以及動物演員不可控問題。2)表達能力持續提升。可靈AI 不斷迭代升級中在影視細節實現等維度上有較大躍升,在工業水準上的表達進步越來越快,是有“審美”的模型。3)視頻生成速度快,提示詞遵循度高且支持鏡頭運動。在可靈AI 的標準模型中,視頻生成時間通常在40 秒左右,並且其在準確相應提示詞的同時還支持引入多個元素,是非常完整、高質量的模型。
投資建議:可靈AI 技術迭代迅速,商業化表現喜人,建議關注快手投資機會。技術角度,發佈一年以來可靈AI 已經歷過30 餘次迭代,且視頻生成能力居於全球領先地位。商業化角度,一方面可靈AI 市佔率持續提升,根據Poe 數據,在2025 年5 月4 日Kling2.0/1.6/1.5 使用量達到30.7%,位居第一;另一方面,可靈收入增長迅速,2025Q1收入達到1.5 億元,隨後4 月和5 月月度收入均超過1 億元,據此線性外推年收入有望超過10 億元,建議關注快手投資機會。
風險提示
1、AI 技術發展及應用落地不及預期風險;
2、內容監管風險。