爲期四天的2025中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)已經落下帷幕。在此期間,上海經歷了颱風和酷暑考驗,但玩家們前來觀展的熱情依舊高漲。
展館內隨處可見洶湧的人潮,且恰逢週末,各大熱門遊戲展臺前等待試玩的玩家大排長龍,場面十分火爆。
時代財經攝
據ChinaJoy官方公衆號披露,2025 ChinaJoy總體參觀達到41.03萬人次,再創歷史新高。其中男性佔比66%,女性佔比34%;來自上海本地觀衆佔比39%,其他地區觀衆佔比61%;18-24歲佔比33%,25-29歲佔比31%,30-34歲佔比17%。
這無疑是一場屬於遊戲玩家們的盛大狂歡。公開信息顯示,本屆ChinaJoy整體展出面積達到13.5萬平方米,其中BTOC展區參展企業313家,展區面積達到11萬平米。衆多遊戲廠商紛紛抓住這一絕佳機會,全力推廣新上線或即將上線的遊戲產品。
其中,作爲全球最大的遊戲研發和發行平臺,騰訊(00700.HK)在ChinaJoy上佔據了重要位置,幾乎包下半個場,帶來了多款人氣產品,包括《王者榮耀世界》《無畏契約:能源行動》等。網易(NTES;09999.HK)攜暴雪也帶來兩大豪華展臺。
此外,完美世界(002624.SZ)時隔一年再次回到ChinaJoy,攜二次元新遊《異環》驚豔亮相。而近期上線的新遊《解限機》和《明末:淵虛之羽》也帶來自己獨立的展臺供玩家試玩體驗。
大廠搶佔新遊“C位”
縱觀全場,騰訊無疑是“最靚的仔”。
今年ChinaJoy,騰訊以“COOL鵝夏日營地”爲主題,在N4場館用4個展區帶來了17款遊戲。其中,《無畏契約》與即將上線的手遊《無畏契約:源能行動》的聯動尤爲引人注目。二者打造了約300平方米的無畏契約端手大展臺,可容納百人5V5同臺競技,爭奪實時榜單。
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ChinaJoy開展首日,無畏契約端手大展臺就請來廣東的說唱歌手攬佬前來站臺,用近期大熱歌曲《八方來財》和《大展宏圖》點燃了現場的熱情,臺下的觀衆齊聲跟唱,將氣氛推向了高潮,引得大量玩家蜂擁而至。巨大的人流甚至讓N4場館在門口豎起了臨時管控的牌子,玩家在這裏“只出不進”。
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同時,騰訊還帶來了多款新作。其中,基於《英雄聯盟》IP精心打造的集換式卡牌遊戲《符文戰場:英雄聯盟對戰卡牌》在ChinaJoy現場同步開啓正式發售;《地下城與勇士(DNF)》IP首款正統單機衍生新作《地下城與勇士:卡贊》也迎來了國區版本的首次公開試玩。8月3日,騰訊正式官宣手遊《無畏契約:源能行動》將於8月19日正式上線。
與此同時,隔壁的N3場館也熱鬧非凡,網易攜手暴雪帶來了兩個重磅舞臺。網易遊戲展臺帶來了《燕雲十六聲》《永劫無間》《逆水寒》等多款熱門遊戲的試玩與互動活動;網易暴雪展臺則帶來了《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《暗黑破壞神》四大經典IP。其中網易暴雪街區的試玩更是火爆,早早就排隊時長超1小時,一度火爆到暫停排隊。
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此外,位於N1場館的完美世界和莉莉絲同樣帶着即將上線新游來到ChinaJoy,而帶來的新遊都將在8月7日上線。
其中,時隔一年再次回到ChinaJoy展臺的完美世界帶來了全新手遊《誅仙2》,這是一款採用虛幻4引擎製作,將畫面提升到新的高度,並通過5G雲技術實現了多端遊玩與互通的新遊,在優秀畫質體驗中,滿足更多玩家的使用場景,實現屏幕之間的無縫切換。
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莉莉絲則帶來了首款射擊遊戲《遠光84》,這是一款融合了英雄技能、大逃殺及抓寵系統的英雄射擊遊戲,形成獨特的“喫雞2.0”玩法。其展臺以418平方米的超大空間和巨型魁鬥法天象地模型震撼登場,成爲展會焦點之一。
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值得注意的是,位於N2場館的金山世遊以“推理狂歡×治癒祕境”雙核主題驚豔亮相今年ChinaJoy,帶來了兩大現象級遊戲IP《鵝鴨殺》和《貓咪和湯》。其中,《鵝鴨殺》人氣角色“大白鵝”人偶也驚喜現身,與玩家互動合影,成爲全場最受歡迎的打卡點之一。
獨立遊戲走向臺前
去年,一款蘊含着深厚中華文化底蘊的國產3A大作《黑神話:悟空》的橫空出世,在全球範圍內引發了巨大震撼,不僅點燃了玩家的熱情,還打破了國產遊戲的“低質”印象,成爲中國3A遊戲邁向高質量發展的重要里程碑。
《黑神話:悟空》的成功不僅爲國產3A遊戲樹立了新的標杆,還激勵了更多國內遊戲開發者向高品質遊戲製作邁進,同時也帶動了中國主機遊戲市場規模、用戶規模以及主機設備銷量的大幅增長。
在《黑神話:悟空》的帶動下,一些獨立遊戲也開始走向臺前,獲得了更多的關注和機會。本屆ChinaJoy上,除《黑神話:悟空》外,還有最近發售的《明末:淵虛之羽》,以及仍在研發中的《影之刃零》《失落之魂》等國產3A大作。
《明末:淵虛之羽》是由靈澤科技開發、505 Games聯合百家合E-Home等多方合作發行的國風魂類ARPG遊戲。在虛構的明末歷史漩渦中,玩家將扮演一位名叫“無常”的失憶女俠,踏入一片詭祕天地。
其中,《明末:淵虛之羽》搭建了獨立展臺參展,吸引了衆多玩家的目光。儘管該遊戲在上線初期曾因優化問題引發一些爭議,但隨着官方的修復和改進,玩家口碑有所回升。展會現場,玩家對《明末:淵虛之羽》的熱情依舊不減,排隊試玩的隊伍常常綿延數十米。
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與此同時,《影之刃零》《失落之魂》則隨PlayStation中國一同參展。這些遊戲均在現場提供試玩,並吸引了海量玩家前來排隊,排隊時長通常需要1至2個小時。
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《影之刃零》是一款由北京靈遊坊軟件技術有限公司打造的以故事、動作和探索爲主的一次性買斷制單機遊戲。《影之刃零》的劇情繼承自《雨血:死鎮》,就是魂一人的英雄史詩,具有非常強的故事性乃至一絲淡淡的悲劇色彩——而且最核心的設定是,主角魂的生命只剩下了66天。
《失落之魂》是由上海零犀信息科技有限公司經歷多年開發的半開放世界ARPG遊戲。該遊戲自立項以來便備受關注,其開發團隊憑藉對遊戲品質的執着追求,力求爲玩家帶來一款高品質的國產3A大作。
在ChinaJoy現場,《影之刃零》以其獨特的戰鬥系統和精美的畫面吸引了大量玩家前來試玩,玩家們對遊戲的技能連招和戰鬥體驗給予了高度評價,認爲其“硬核”且充滿樂趣。《失落之魂》展示的完成度非常高,遊戲的戰鬥動作流暢且富有打擊感,角色的技能設計豐富多樣,玩家可以根據自己的喜好選擇不同的戰鬥風格,並贏得了玩家的認可。
一位同時試玩了《影之刃零》《失落之魂》的玩家興奮地對時代財經表示:“好激動,排了兩次隊終於玩到了,很期待他們正式公測。”
隨着中國獨立遊戲的崛起,ChinaJoy已不再僅僅是遊戲大廠的競技場,而成爲了整個中國遊戲產業的盛大舞臺。越來越多的獨立遊戲開發者帶着創意與熱情湧入這場盛會,展示着多元化的遊戲作品,爲展會注入了新的活力與創新精神,悄悄地掀起一場產業革新。
(文章來源:時代財經)
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