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(來源:第一財經資訊)
8月8日至10日上海楊浦復興島化身為「痛島」。(所謂「痛」,就是愛好者把動漫、遊戲等二次元元素大量裝飾在物品上,以此表達熱愛。)
小紅書把復興島打造成為二次元的RED LAND,帶來了寶可夢、王者榮耀、EVA、賽博朋克2077等50+全球頂級動漫遊戲IP,也是上海之夏國際動漫月的重要組成部分。

小紅書社區市場負責人白板在介紹時提到,三個月前,團隊當時就有想法為遊戲二次元的愛好者包一個興趣島,把它「痛一痛」,不過這樣的想法過於超前,以至於在團隊內部都曾以為這個方案會是個「飛機稿」,難以落地——「直到我們有個同學很偶然地刷到了上海復興島這麼一個地方,才知道原來還是有一個這樣的內陸島」。
復興島上曾孕育了中華滬東造船廠,見證了中國近代民族工業的崛起與繁榮。如今島上仍保留了豐富的地貌,有很多古樹,可以在森林裏穿梭,約30萬平米的工業老廠房和場地資源,也有很多大型的製造業吊機和機械裝置,激活了主辦方的靈感。
為了登上「RED LAND」,將近30萬人參加了答題免費領票,並且進行了三輪的公開售票,日間活動「巡禮票」最快3秒搶光,全天「巡禮票+特別樂章票」的組合聯票最快2秒搶光。這既是大家對於全球首座「痛島」的期待,也表明遊戲二次元愛好者的羣體正日益壯大。
過去一年,小紅書上二次元和遊戲內容的整體發布規模已經成為僅次於時尚、美食兩大泛生活類目。二次元內容按年增長175%,遊戲按年增長168%。
白板提到,小紅書上的二次元有人在現實裏給遊戲人物過生日、在畢業典禮上穿「痛畢業服」,他們不只是單純的攻略、角色分析、劇情等虛構內容討論,而是將遊戲、二次元融入到日常生活,「在某種程度上,這也反映了新一代年輕人突破次元壁,將遊戲、二次元體驗全面融入線下生活場景的趨勢和需求。所以在RED LAND,我們也希望打造一種2.5次元體驗場景搬到線下,把復興島上不同的景觀和不同的遊戲場景做了有機結合。」
第一財經了解到,此次活動大麥網售票約佔總票量的20%,官方以答題贈票為主。有玩家向第一財經反饋,「題目確實有點難,我玩遊戲,但是沒玩到那麼認真。」提到Red Land的吸引力,該玩家表示,「主要是我喜歡的遊戲此前沒有參與Bilibili World(嗶哩嗶哩線下嘉年華),所以非常想到現場。」在RED LAND上,第一財經注意到,確實出現了原神、如鳶等遊戲的互動展位,填補了今年此前相關展會的空白。
活動期間,楊浦還發放了500萬元「玩轉楊數浦」消費券,聯動五角場商圈、上海國際時尚中心等千家商戶,憑門票可享專屬優惠,並有痛車接駁、主題快閃等設計讓展會熱度輻射至整個商圈。隨着小紅書「開放世界冒險島」活動的結束,上海之夏國際動漫月也隨之謝幕,畫上今夏圓滿句號。