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(來源:第一財經資訊)
8月8日至10日上海楊浦復興島化身爲“痛島”。(所謂“痛”,就是愛好者把動漫、遊戲等二次元元素大量裝飾在物品上,以此表達熱愛。)
小紅書把復興島打造成爲二次元的RED LAND,帶來了寶可夢、王者榮耀、EVA、賽博朋克2077等50+全球頂級動漫遊戲IP,也是上海之夏國際動漫月的重要組成部分。
小紅書社區市場負責人白板在介紹時提到,三個月前,團隊當時就有想法爲遊戲二次元的愛好者包一個興趣島,把它“痛一痛”,不過這樣的想法過於超前,以至於在團隊內部都曾以爲這個方案會是個“飛機稿”,難以落地——“直到我們有個同學很偶然地刷到了上海復興島這麼一個地方,才知道原來還是有一個這樣的內陸島”。
復興島上曾孕育了中華滬東造船廠,見證了中國近代民族工業的崛起與繁榮。如今島上仍保留了豐富的地貌,有很多古樹,可以在森林裏穿梭,約30萬平米的工業老廠房和場地資源,也有很多大型的製造業吊機和機械裝置,激活了主辦方的靈感。
爲了登上“RED LAND”,將近30萬人參加了答題免費領票,並且進行了三輪的公開售票,日間活動“巡禮票”最快3秒搶光,全天“巡禮票+特別樂章票”的組合聯票最快2秒搶光。這既是大家對於全球首座“痛島”的期待,也表明遊戲二次元愛好者的羣體正日益壯大。
過去一年,小紅書上二次元和遊戲內容的整體發佈規模已經成爲僅次於時尚、美食兩大泛生活類目。二次元內容同比增長175%,遊戲同比增長168%。
白板提到,小紅書上的二次元有人在現實裏給遊戲人物過生日、在畢業典禮上穿“痛畢業服”,他們不只是單純的攻略、角色分析、劇情等虛構內容討論,而是將遊戲、二次元融入到日常生活,“在某種程度上,這也反映了新一代年輕人突破次元壁,將遊戲、二次元體驗全面融入線下生活場景的趨勢和需求。所以在RED LAND,我們也希望打造一種2.5次元體驗場景搬到線下,把復興島上不同的景觀和不同的遊戲場景做了有機結合。”
第一財經瞭解到,此次活動大麥網售票約佔總票量的20%,官方以答題贈票爲主。有玩家向第一財經反饋,“題目確實有點難,我玩遊戲,但是沒玩到那麼認真。”提到Red Land的吸引力,該玩家表示,“主要是我喜歡的遊戲此前沒有參與Bilibili World(嗶哩嗶哩線下嘉年華),所以非常想到現場。”在RED LAND上,第一財經注意到,確實出現了原神、如鳶等遊戲的互動展位,填補了今年此前相關展會的空白。
活動期間,楊浦還發放了500萬元“玩轉楊數浦”消費券,聯動五角場商圈、上海國際時尚中心等千家商戶,憑門票可享專屬優惠,並有痛車接駁、主題快閃等設計讓展會熱度輻射至整個商圈。隨着小紅書“開放世界冒險島”活動的結束,上海之夏國際動漫月也隨之謝幕,畫上今夏圓滿句號。
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