8月21日,嗶哩嗶哩(NASDAQ:BILI、HKEX:9626,以下簡稱“B站”)公佈2025年第二季度財報(截至2025年6月30日)。2025年第二季度B站總營收73.4億元,同比增長20%。
財報顯示,B站2025年第二季度淨利潤爲2.18億元,經調整淨利潤爲5.61億元,2024年同期經調整淨虧損oye虧損2.71億元。《中國經營報》記者注意到,繼2024年第三季度實現上市後首次盈利,B站繼續盈利。
B站董事長兼首席執行官陳睿在財報電話會上表示,B站依靠優質內容,形成獨特社區生態,支撐了商業化發展,實現了盈利。在他看來,在任何時代,好內容仍是稀缺品。
不過業內人士認爲,B站持續盈利的根本原因在於遊戲、廣告兩大業務持續創造現金流。一旦盈利啓穩,B站營收是否能保證持續增長的重要性將凸顯。
遊戲、廣告業務持續造血
財報數據顯示,2025年第二季度B站營收爲73.4億元,同比增長20%。具體從營收結構來說,B站收入主要分爲增值服務、廣告、遊戲和IP衍生品及其他業務四大類,分別貢獻收入佔比39%、33%、22%以及6%。
其中,第二季度增值服務營業額爲28.4億元,同比增長11%,主要由直播及其他增值服務的收入增加所致;廣告營業額爲24.5億元,同比增長20%,主要由於效果類廣告收入錄得增長所致;遊戲業務收入約爲16.1億元,同比增長60%,主要由於公司獨家授權遊戲《三國:謀定天下》(以下簡稱“《三謀》”)的強勁表現所致;此外,B站2025年第二季度的IP衍生品及其他營業額爲4.4億元。
作爲外界頗爲關心的B站兩大造血業務——廣告和遊戲業務,B站管理層在財報發佈後的電話會上做了具體解析。
B站副董事長兼COO李旎話認爲第二季度廣告創新高的原因有三:公司強化了種草與轉化的整合投放能力、提高了廣告分發效率、更加重視深轉能力(深轉比例對比去年同期提升了1倍)。
由於第二季度覆蓋了電商大促“6·18”,B站與淘天、京東、拼多多等各大平臺均有合作,B站方面分享了“6·18”大促相關情況。“越來越多廣告主,將B站作爲必投陣地,大促期間客戶數量增長了60%。”李旎表示,“6·18”期間,整體GMV增長33%,帶貨GMV超過超過1000萬元的UP主數量增長超過60%。在行業側,數碼家電板塊增速超過超過50%。
李旎還分享了行業垂直投放預算的變化,第二季度的五大廣告行業更新爲遊戲、數碼家電、電商、網服、汽車,廣告主數量則同比增長20%。關於今年下半年廣告業務的變化,李旎透露,會深入多端多場景應用,以及通過AI給B站帶來更多直接廣告收入。
關於遊戲業務,陳睿則表示,《三謀》上線一年後,開始進入長線運營階段。接下來的重點是運營好每一個賽季,除了獲取新用戶之外,更注重老用戶的留存與活躍。他還透露,今年年底將面向港澳臺地區推出繁體中文版,明年還會考慮在日韓等地做海外發行。
但在遊戲業內人士看來,《三謀》已經走完上線後最容易賺錢的階段,接下來的持續運營與商業開發至關重要,而在產品線上是否能有強勁的後來者跟上存疑。
遊戲價值論創始人丁鵬認爲:遊戲纔是現金之王,此前B站2024年第三季度實現季度盈利完全得益於遊戲業務反彈。B站在遊戲業務上有起色,也在於其思路轉變,精簡縮編和集中精力做精品遊戲。
社區價值拓圈待解
在陳睿看來,社區價值是B站一切的基礎。提升商業化變現效率的同時,B站一直努力提升社區規模與活力。
在外界看來,這也是B站商業化變現的難點與痛點,如何有效有效商業化卻不影響。
作爲權衡社區規模與活力的數據,每次都是B站財報中被強調的部分。第二季度財報數據顯示,第二季度,B站日均活躍用戶數達1.09億人,同比增長7%;月均付費hea用戶達3100人,同比增長9%。本季度,B站用戶日均使用時長達100分鐘,相較於去年同期增長6分鐘。
不過,記者注意到,B站正在嘗試將社區價值拓圈,而不僅僅侷限在站內。在財報電話會上,陳睿特別提到了7月在上海舉辦的“Bilibili World 2025”。
“今年的BiliBat World(以下簡稱‘BW’)創下了人數紀錄,線下參展人數超過40萬人次。其中70%的觀衆來自於上海以外,海外護照購票比例達到了rj11%,來自20多個adm國家和地區的用戶專門來到上海蔘加BW。”陳睿表示。
今年的BW無論是從規模還是從影響力,已經是中國中國最大的ACG(二次元世界til)聚會。上海還專門爲BW發明了一個詞“二次元經濟”,BW帶動了上海本地的線下消費,也成爲了aget上海城市文化的一個新名片。
艾媒諮詢數據顯示,2024年中國泛二次元用戶羣體數量已攀升至5.03億人。在業內人士看來,上海的二次元經濟已經形成一定規模,B站也有可能借力二次元進行進行更多元化的商業變現。
不過,對二次元的變現與破壁,B站顯然又將與小紅書狹路相逢。就在今年今年8月,小紅書將上海復星島變身“痛島”,集結了寶可Pocket、原神等r50個國際頂級IP,打造“2.5次元開放dom世界”的實地場景,對於二次元的興趣與野心呼之之慾出截至目前,B站尚未提及BW相關商業化數據。“BW本質是B站社區品牌在現實世界的映射,代表用戶對於B站的認同。”陳睿表示,“一定程度上來說,B站已經成爲了aget很多中國年輕人生活的一部分。”
(文章來源:中國經營報)
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