智通財經APP訊,青瓷遊戲(06633)公佈2025年中期業績,實現收入約2.47億元,毛利約1.54億元,期內錄得利潤淨額7267萬元,較去年同期的3820萬元增長90.2%,盈利能力持續提升。截至2025年6月30日,該集團擁有多款APP移動遊戲,涵蓋放置類遊戲、Rogue-like RPG及其他RPG,以及小程序遊戲。
公告稱,淨利增長主要由於集團高效的管理運營及成本控制,集團營銷開支等較去年同期大幅減少;及匯率正向波動及集團良好的外匯管理措施,帶來的匯兌收益較去年同期大幅增加。
遊戲運營數據方面:截至2025年6月30日,該集團累計註冊玩家逾1億名,較去年同比上升7.56%;月平均活躍用戶數約爲114.40萬名,月平均付費用戶數約爲14.06萬名,ARPPU達人民幣289.79元,同比增長5.26%;上述遊戲運營數據變動的原因,主要是部分遊戲處於成熟期,活躍用戶數、付費用戶數有所回落;及集團通過推出全新遊戲版本以及優化遊戲內容,吸引了新玩家註冊及部分老玩家迴流,同時也提升了用戶付費意願。
報告期內,該集團在以下幾個方面取得了顯著成績:
(1)長線運營成效卓着,核心遊戲煥發新生:2025年6月,旗艦自研遊戲《最強蝸牛》迎來中國內地及中國港澳臺地區上線五週年慶典。通過推出全新週年版本以及優化遊戲內容,成功吸引大量老玩家迴流,並大幅提升了用戶付費意願。週年慶期間,遊戲ARPPU從人民幣約200元大幅提升至近人民幣300元,增幅約50%,充分展現了集團在遊戲內容創新及長線運營等方面的卓越能力;
(2)全球化佈局穩步推進,海外市場再下一城:繼在多個海外市場取得成功後,該集團正積極籌備《最強蝸牛》韓國版本的上線工作,預計將於2025年下半年正式推出,進一步提升集團在覈心市場的影響力。《魔卡少女櫻:回憶鑰匙》于越南及日本地區的海外發行也在籌備中。海外業務的持續拓展,將爲集團收入增長提供更爲多元和穩定的動力;及
(3)研發管線聚焦突破,未來增長基石穩固:集團戰略級自研大作《項目E》的研發進程順利,已於近期開啓了面向核心玩家的“普朗克測試”,通過與玩家互動,加快遊戲研發版本迭代。該遊戲融合了地圖探索、揹包管理、資源收集等創新玩法,預計將成爲集團下一個里程碑式產品,爲集團未來的跨越式發展積蓄強大勢能。同時,集團持續優化研發流程,全面擁抱AI等新興技術,進一步提升研發效率和產品品質。