智通財經APP獲悉,流媒體巨頭奈飛(NFLX.US)將首次把旗下視頻遊戲引入電視端。該公司首席執行官Greg Peters週三表示,這是該公司在其關鍵增長計劃上邁出的重要一步。Greg Peters表示:「我們正在追求的遊戲方向之一是面向電視端的社交遊戲體驗。」他為奈飛在該領域的表現打了一個「B-」的成績。
奈飛此次推出的遊戲專為多人娛樂設計,包括《拼字派對》(Boggle Party)、《你畫我猜:遊戲之夜》(Pictionary: Game Night)、《俄羅斯方塊:時空扭曲》(Tetris Time Warp)以及《樂高派對》(Lego Party)。
奈飛早在四年前便開始提供視頻遊戲服務,作為其業務從影視內容向更廣泛娛樂領域延伸的一部分。但此前用戶只能在移動設備上游玩。此次新推出的電視端遊戲中,訂閱用戶將使用手機作為控制器,而主要的遊戲體驗則在電視大屏上完成。
Greg Peters主導了奈飛向遊戲領域的拓展。儘管這一行業利潤豐厚,卻讓多數好萊塢公司屢屢受挫。Greg Peters指出,選擇將遊戲引入電視平臺「十分合理」,因為手機遊戲市場已經是一個「高度成熟且競爭激烈的生態系統」。
奈飛遊戲業務負責人Alain Tascan表示,許多影視娛樂公司此前嘗試涉足遊戲領域,但均未成功,「他們採取的是一種短期策略」。Alain Tascan於2024年7月從《堡壘之夜》(Fortnite)的開發商Epic Games加盟奈飛,負責重啓公司的遊戲戰略,並試圖打破「好萊塢遊戲魔咒」。
奈飛起初認為,在移動端免費提供遊戲將吸引大量用戶。然而事實證明,該公司並不是遊戲玩家的首選平臺,許多遊戲愛好者早已在其他地方活躍。該公司管理層隨後確定了四個優先發展類別:兒童遊戲、派對遊戲、大衆熱門遊戲(如《俠盜獵車手》),以及基於奈飛原創內容(如《怪奇物語》)改編的遊戲。
奈飛此次推出的所有遊戲均為免費遊戲。其中,《樂高派對》的常規售價約為40美元。玩家需使用智能電視或Roku等流媒體設備進行遊玩。要將手機變為遊戲控制器,玩家需要掃描二維碼。奈飛希望整個遊戲體驗儘可能流暢。
奈飛表示,該公司將遊戲視為未來的重要組成部分,並已在增加雲服務器容量,以支持未來更高的網絡負載。Alain Tascan表示:「如果我們要娛樂全世界,就必須包括遊戲。很多公司擁有大量用戶,但能真正把這些人帶到家中主要娛樂螢幕——電視——上的公司並不多。」