2025Q3中國常青遊戲放榜:《原神》五週年逆襲進前八,騰訊《三角洲行動》空降潛力榜冠軍

時代財經
10/13

  編者按:為全面瞭解中國常青遊戲的整體表現與市場格局,時代財經推出「中國常青遊戲榜」系列。該系列聚焦於國產遊戲,旨在挖掘那些為中國遊戲行業樹立標杆的常青產品,剖析其背後的成功因素,並探討它們對中國遊戲市場格局的深遠影響。

  今年以來,遊戲市場如火如荼,熱度空前。

  縱觀國內遊戲市場,雖然版號發放明顯提速、新作密集上線,但在流量紅利見頂、買量成本飆升的當下,常青遊戲憑藉賽季制更新、電競賽事、IP聯名和AIGC精細化運營等策略,依然能不斷激活老用戶、拉回流失玩家,延續生命週期。

  時代財經以上線3年以上且iOS端預估收入躋身中國地區Top50為篩選標準,統計併發布《2025年第三季度中國常青遊戲榜》(下稱《常青榜》);同時以上線1年至3年且iOS端預估收入躋身中國地區Top 50為標準,統計併發布《2025年第三季度中國潛力常青遊戲榜》(下稱《潛力常青榜》)。

  據統計,2025年第三季度共有《王者榮耀》《和平精英》《夢幻西遊》等32款遊戲入圍《常青榜》,數量較2025年上半年末減少1款;同時,隨着三季度《暗區突圍》順利晉升《常青榜》,《三角洲行動》《絕區零》入圍《潛力常青榜》,《潛力常青榜》上榜遊戲數量較2025年上半年末增加1款。

  《原神》擠進前八

  據時代財經統計,上榜《常青榜》的32款遊戲2025年第三季度中國地區iOS端預估收入累計達到14.97億美元,以中國外匯交易中心10月13日14:50披露的人民幣兌美元成交價7.1309計算,約合人民幣106.78億元;其中3款遊戲iOS端預估收入超過1億美元(約7.13億元)。

  具體來看,入圍《常青榜》的32款產品中,騰訊(00700.HK)、網易(NTES;09999.HK)兩大遊戲巨頭依然保持着明顯的領先優勢,分別有12款、7款遊戲上榜,分別佔比入圍總數的37.5%、21.875%。

  其中,騰訊旗下兩款國民級手遊《王者榮耀》《和平精英》穩居前二,2025年第三季度中國地區iOS端預估收入分別達到了4.11億美元(約為29.3億元)、2.43億美元(約為17.31億元)。

  《王者榮耀》2025年三季度初開啓S40賽季,並進行了多次更新,帶來了視覺、玩法、英雄平衡與福利活動等多維度的更新,尤其以天氣系統、AR皮膚、榮耀戰令等內容為亮點,極大提升了玩家的遊戲體驗與參與度,並於9月底開啓S41賽季;《和平精英》則在三季度進行兩次大版本迭代,通過「沙漠風暴」地圖與改裝系統強化戰術深度,通過「綠洲啓元」UGC持續提供高黏性內容,其中,「綠洲啓元」日活躍用戶數突破3300萬。

  圖源:《和平精英》手遊官方微博

  同時,網易旗下《夢幻西遊》手遊2025年第三季度中國地區iOS端預估收入達到了1億美元,一舉超越騰訊旗下曾一度霸榜前四的《金剷剷之戰》《穿越火線手遊》,穩居第三。

  今年三季度,《夢幻西遊》保持「一月一中型更新」的節奏,先後上線「盛夏百寶閣+全新鬼王競速」、「魂華月華幻衣+短視頻共創」、「巔峯聯賽S11+輕享服」等活動,同時疊加七夕、中元、中秋等節日進行了多項更新和優化。

  其後,騰訊旗下的《金剷剷之戰》《穿越火線手遊》《火影忍者》《英雄聯盟手遊》4款熱門手遊位居《常青榜》第四至第七位,第三季度中國地區iOS端預估收入分別為7753.88萬美元(約為5.53億元)、6467.51萬美元(約為4.61億元)、5543.59萬美元(約為3.95億元)、5260.35萬美元(約為3.75億元)。

  值得注意的是,《原神》在今年三季度迎來了五週年慶典,並憑藉週年慶版本的更新,推出新地圖、新角色、系統減負與史無前例的福利投放,實現爆發,使其《常青榜》排名擠進前八。

  此外,進入《常青榜》前十的還有途遊遊戲《捕魚大作戰》、網易《第五人格》,第三季度中國地區iOS端預估收入分別為3278.84萬美元(約為2.34億元)和3082.71萬美元(約為2.2億元)。

  《三角洲行動》空降潛力常青遊戲榜首

  據時代財經統計,隨着《暗區突圍》順利晉升《常青榜》,去年三季度上線的《三角洲行動》《絕區零》運營滿1年表現優異進入《潛力常青榜》,今年三季度有10款遊戲入圍《潛力常青榜》,其中國地區iOS端預估收入累計達到5.37億美元(約為38.29億元),其中2款遊戲iOS端預估收入超過1億美元。

  具體來看,位居《潛力常青榜》前三的遊戲分別是《三角洲行動》《地下城與勇士:起源(下稱「DNF手遊」)》《無盡冬日》,第三季度中國地區iOS端預估收入分別為1.45億美元(約為10.33億元)、1.13億美元(約為8.07億元)、9995.59萬美元(約為7.13億元)。

  其中,《三角洲行動》是騰訊於去年9月上線的一款以近未來為背景的第一人稱戰術射擊手遊。作為經典《三角洲特種部隊》系列的正統續作,《三角洲行動》不僅延續了硬核軍事風格,更在玩法上實現全面突破,融合高擬真戰鬥系統與團隊協作機制,搭配多樣化的武器改裝系統與戰場道具,讓每一次行動都充滿變數與策略深度。其首次入榜便登頂榜首。

  《DNF手遊》是騰訊去年5月上線的《地下城與勇士》官方正版手遊,在今年三季度做了重大更新,將全職業等級上限提升至70級,並解鎖了全新的70級技能,新增周常與高級副本,為玩家帶來了全新的遊戲內容和挑戰,與《三角洲行動》雙雙成為騰訊在手遊端的又一大收入來源。

  而作為世紀華通(002602.SZ)旗下Century Games的《Whiteout Survival》國服版本,《無盡冬日》在今年三季度進行了多次更新,先後上線了王國移民、霜龍霸主、除雪小分隊等活動,新增專家系統、強盛榮耀系統、尊享特權等功能,使其在國內市場的熱度持續上漲,已成為世紀華通旗下點點互動的王牌手遊。

  世紀華通董事長助理、公關傳播中心負責人胡昕告訴時代財經,「全球玩家的娛樂習慣正通過互聯網的關係而迅速趨同,所以中外玩家之間的差異化也在縮小。只要一款產品能在海外‘跑通’,它的題材吸引力、付費節奏和運營思路,大概率也能在國內複製。就是比方說海外用戶對題材的一些喜好的程度,或者是我們在海外投流的運營的一些經驗,其實在國內同樣也受用。」

  此外,新入排行榜的都市科幻動作RPG手遊《絕區零》自去年三季度上線以來,憑藉獨特的風格、高質量的製作等,僅用一年時間就在激烈的手遊市場中脫穎而出,展現出強大的競爭力,成為米哈遊新的重要盈利點。

  互聯網產業分析師張書樂對時代財經表示,在國產遊戲市場,騰訊和網易兩大巨頭坐擁海量知名IP及衍生內容,憑藉高產出、高爆款的節奏長期領跑,尤其是在需要深厚時間積累的常青遊戲領域,強者愈強的趨勢愈發明顯。而以米哈遊、疊紙遊戲、莉莉絲為代表的新生代廠商,雖在各自垂直賽道打造出首發爆款,但目前多款遊戲的生命週期相對較短,能否批量躋身常青遊戲,仍待時間驗證。

(文章來源:時代財經)

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