據外媒Tech4Gamers 26日報道,微軟正調整策略,致力於讓旗下第一方遊戲更廣泛觸達玩家。Xbox負責人菲爾・斯賓塞表示,公司將推動Xbox遊戲在PS5和Switch 2上的完整整合與優化,降低其他平臺用戶遊玩門檻。此舉標誌着微軟從競爭轉向「擁抱」多平臺生態,旨在提升遊戲可及性。此前,《奪寶奇兵:古老之圈》等作品在PS5上的成功,印證了該策略的可行性與潛在優勢。
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