當16000名觀衆在兩座城市、三大會場的歡呼聲匯聚成同一股聲浪,共同見證T1戰隊史無前例的第三座召喚師獎盃時,這已不僅僅是一場賽事觀看,而是一場由虎牙HYPER精心策劃、深度融合電競基因與城市脈搏的「全域狂歡」。2025英雄聯盟全球總決賽落子成都之際,虎牙HYPER×觀賽派對以成都環球中心、東安湖與大灣區廣州珠江畔為舞臺,成功將線上流量轉化為線下澎湃動能,展現了其在泛電競產業佈局中的前瞻性與強大資源整合力。
HYPER的IP打造與場景革命
本次HYPER觀賽派對的成功,首先在於其徹底打破了「線上看直播」的單一維度,構建了一個集觀賽、互動、體驗與消費於一體的高端線下營銷場景。
東安湖書香廣場近200平方米的超高清巨幕,與決賽場館隔湖相望,為5000餘名觀衆提供了無與倫比的沉浸式觀賽體驗。當T1奪冠瞬間,現場同步落下的金色雨,將儀式感拉滿,極大滿足了核心電競羣體對觀賽氛圍的極致追求。
這次活動不僅吸引了數以萬計的電競愛好者自發參與,更通過邀請iG冠軍戰隊、頂流主播藥水哥、小超夢及說唱歌手非日姜等多元明星陣容,成功「破圈」。iG戰隊與粉絲的零距離互動、人氣Coser謝安然的角色巡遊,以及主播帶隊的水友賽,將這些線上極具號召力的KOL轉化為線下流量與熱度的保證,證明了HYPER品牌對核心電競羣體與泛娛樂用戶強大的凝聚力。
從現場不難看出,電競正在釋放用戶消費潛力。活動現場融合的美食集市、創意快閃、互動專區等,並非簡單的配套,而是精心設計的消費場景。成都場的「川味互動」與廣州場的「廣府文化」體驗,將電競熱情與本地生活消費緊密結合,展現了電競人羣強大的消費意願與能力,為「電競+商業」的模式提供了極具說服力的案例,凸顯了其巨大的商業化前景。
「電競全民化」的實踐樣本與虎牙的泛電競產業雄心
虎牙HYPER此次活動,是其推動「電競全民化」戰略的一次大規模、高規格實踐,其意義遠超一場活動本身。
在線上流量見頂的背景下,虎牙通過HYPER這樣的線下大型活動,直接觸達並凝聚了最具活力的核心電競用戶羣體。這不僅是品牌與用戶的深度溝通,更打造了一個可感、可知、可參與的沉浸式營銷場景,為未來更多品牌的跨界合作、新品宣發提供了極具價值的線下陣地。
實際上,基於與英雄聯盟賽事官方的長期深度合作,虎牙獲得了打造此類頂級觀賽派對的授權與支持,反哺了賽事本身的熱度與線下影響力,形成了良性的產業互動。
成都場的「巴適體驗」與廣州場的「廣府文化」並非簡單嫁接,而是深度融入活動肌理。成都的「電競文旅」新標籤、廣州借勢「十五運」展現的活力都市形象,都體現了地方政府與電競產業合作的強烈意願。虎牙通過HYPER活動,成功扮演了「電競文旅」內容供應商與運營商的角色,盤活了地方文旅資源。
此外,活動與泛娛樂產業跨界共振。引入說唱音樂、潮流文化、地方民俗等元素,打破了電競的圈層壁壘,吸引了更廣泛羣體的關注。這種「電競賽事+潮流文化+音樂娛樂+城市文旅」的四維融合模式,極大地豐富了電競產業的內涵與外延,為產業的可持續發展開闢了新路徑。
虎牙正在打通線上線下全域場景
此次兩城三地觀賽派對的順利執行,全方位展示了虎牙作為行業龍頭所構建的、難以複製的生態資源優勢。
長期對英雄聯盟全球總決賽等頂級電競賽事的版權投入與深度合作,是舉辦此類活動的基石。iG等知名職業戰隊的邀約,以及藥水哥、小超夢等平臺頭部主播的深度參與,構成了活動強大的內容矩陣和粉絲吸引力。這些資源是虎牙平臺長期積累的獨家資產。
龐大的用戶基礎與精準的流量引導,使得虎牙直播平臺匯聚的海量電競用戶,為線下活動提供了潛在的參與基數和線上關注度。通過平臺內的精準宣發與流量引導,能夠高效地將線上用戶導入線下場景,實現流量的閉環運營。
與HYPER×等品牌的成功合作,證明了虎牙具備將大型線下活動商業化的能力,能夠為合作伙伴提供品效合一的營銷方案,持續吸引商業資源的注入。
虎牙HYPER×英雄聯盟觀賽派對的成功,是一次從「觀看者」到「參與者」的電競體驗升級,更是一次從「線上平臺」到「線下生態構建者」的產業角色蛻變。它有力地證明,電競的邊界遠未定型,其與城市發展、文化傳承、商業消費結合所產生的能量巨大。
通過整合賽事、明星、用戶、商業與地方文旅資源,虎牙不僅為千萬電競愛好者打造了一場關於熱愛與榮耀的集體記憶,更探索出了一條「電競+」的可行之路。未來,隨着虎牙將HYPER模式輻射至更多城市,展開更深入的合作,一個由電競驅動、多方共贏的泛娛樂生態圈正加速形成,持續為中國電競產業的協同發展與升級注入澎湃動力。
(文章來源:上游新聞)