2025影視公司三季報:賺錢不賺錢,抓緊搞「副業」

藍鯨財經
11/13

文丨新博弈 林一白

又到了各大影視公司每季度發財報的時候了。整體上看,今年三季度,影視公司還延續着「冰火兩重天」的整體業績走勢。

據新博弈不完全統計,萬達電影三季度營收超30億領跑,中國電影三季度的淨利潤同比暴漲1463.17%,光線傳媒報告期內的淨利潤漲幅也達到993.71%。但有人歡喜有人憂,華誼兄弟北京文化等公司還在繼續虧損,其中,北京文化、華智數媒(原唐德影視)在報告期內的淨利潤降幅均在900%以上。

然而,儘管業績各有參差,但有一點值得注意的是,在各大影視公司披露的財報中,各家的業務佈局都不再侷限於影視內容這一主業,在穀子經濟、IP運營、短劇開發、AI等多元化的新業務探索中,積極搞「副業」幾乎成了影視公司的共同選擇。

穀子、樂園、AI玩具……押注IP玩法多

從財報來看,光線傳媒的業績依然抗打,三季度的營收和淨利潤分別增長247.54%、993.71%,而在影片表現上,除了年初的《哪吒2》外,光線傳媒今年佈局的其他影片票房並不算亮眼,其之後的業績繼續高走,更多是得益於「副業」的發展。

一個是光線傳媒在三季報中特別提及,2025年至今,公司藝人經紀業務的毛利同比增長超120%。據瞭解,光線傳媒旗下藝人包括丁禹兮、章若楠、任敏、孫千等,其中,章若楠主演的《難哄》在年初上線後熱度不俗,丁禹兮主演的《山河枕》目前也在熱播中,該收入增長或與此相關。

另一個則是光線向「IP創造者與運營商」轉型後,在財報中頻繁提及的IP衍生業務收入。此前在上海國際電影節的開幕論壇上,光線傳媒董事長王長田透露:「據不完全統計,我們授權的正版產品中最多的一個產品門類銷售額達到了上百億。」在他看來:「衍生品的開發商、生產商、銷售商得到了很大的市場紅利,我估計‘哪吒’衍生品最後的銷售額達到上千億是完全有可能的。」

基於實打實的業績增長和公司整體的轉型戰略,光線傳媒圍繞IP運營業務的佈局不斷加深。目前,公司已經開始在「哪吒」之外,着力「大魚海棠」、「張繽智和王煥君」等更多IP,在具體的運營策略上,光線傳媒已在內部組建了兩個IP運營團隊並將繼續組建更多團隊,相關運營方向也從此前的穀子、卡牌等產品,進一步延伸向線下IP快閃店、主題樂園等。

沿着這一脈絡,光線傳媒最新的動作是,其子公司光線影業將以自有資金,向其參股公司七維科技提供不超過3500萬元的財務資助,以共同着手AI玩具的開發,可見其IP運營鏈條還在不斷延伸。

相比之下,背靠中國儒意之後,萬達電影關於IP的探索也在不斷加深,不過其打法更多是圍繞公司強大的院線體系展開。

今年5月,萬達電影與中國儒意各自的子公司,向擁有52TOYS這一潮玩品牌的樂自天成注資1.44億,這也是「萬儒系」發力穀子經濟的重要動作之一。基於資本層面的合作,萬達電影圍繞IP衍生品及各類穀子,進一步提升影院坪效,截至目前,52TOYS已經在萬達影城開設175家合作專營店。

三季報中,萬達電影再次強調了打造「超級娛樂空間」產生的長期影響:「可持續的IP聯動帶來的衍生品銷售、場景化消費等非票收入,對優化公司盈利結構具有重要戰略意義。」在此之前,萬達電影還曾發佈過一組數據,僅在暑期檔期間,通過「超級娛樂動漫市集」等主題營銷活動,配合《光與夜之戀》《蘭若寺》《浪浪山小妖怪》等IP及52TOYS系列產品,萬達電影衍生品總銷售額達到1.06億元,同比增長94%。可見非票收入在此帶動下,正對公司業績產生積極影響。

相似的玩家不再少數。

今年暑期檔,上海電影主控的《浪浪山小妖怪》斬獲17.11億票房,基於不俗的表現,該作品被公司視為探索「內容投資+發行放映+IP運營」全鏈商業模式的範例。據悉,影片上映至今已與40餘家知名企業達成合作,IP衍生產品SKU達800餘個。

橫店影視的做法則與萬達電影相似,將IP衍生品業務結合「玩具夢工廠」集合店與影院渠道優勢,釋放影院空間價值。另外,更多影院也開始嘗試拓展放映內容,橫店影視通過超高清巨幕與沉浸式音響,直播2025世界乒乓球職業大聯盟(WTT)橫濱冠軍賽等賽事,萬達電影也在大銀幕上引入體育遊戲賽事、話劇、演唱會等跨界內容,目前已經舉辦 「第五人格全球總決賽」、「西甲聯賽」、「蘇超聯賽」等直播活動。

加碼短劇內容、藝人兩手抓

除了圍繞IP深入探索之外,在內容方面,影視公司做短劇早已不是什麼新鮮事,幾乎所有的影視公司都已經開始了相關佈局,一些公司已經產出播放量不俗的爆款內容。例如,持續推行長短劇聯動策略的華策影視,當前的短劇月產能已經達到20部之多。今年以來,華策影視產出的《以愛之名》《下一任,是幸福》等短劇,累計播放量均在2億以上。

在這樣的發展走勢下,短劇對部分影視公司的業績影響越來越明顯。從財報數據看,今年第三季度,歡瑞世紀虧損的局面雖然仍未改變,但其營收卻迎來216.9%的大幅增長。受此帶動,公司前三季度收入3.42億元,同比增長123.3%,對此,歡瑞世紀在三季報中明確指出,這一變動主要是因為報告期內,短劇業務營收大幅增長。

另外,還有一個數據也能夠佐證歡瑞世紀在短劇業務上持續落子,據三季報披露,報告期內,歡瑞世紀由於佈局短劇及藝人經紀業務,使相關的營業成本同比增長149.94%,加之營銷推廣增多,相關的銷售費用同比增長393.45%,這也是公司業績尚未扭虧的原因之一。

相對應地,歡瑞在短劇方面的佈局整體腳步更快,DataEye數據顯示,截至目前,公司旗下負責短劇業務的星鏈視界累計上線短劇301部,同步發展的還有藝人經紀體系,其針對短劇和互動劇推出的藝人服務平臺星鏈ArtLink,目前已簽約100多位新人演員。

相似地,短劇內容開發與藝人經紀一同推進的影視公司也有不少,華策影視、耀客傳媒、檸萌影視、歡娛影視等皆是如此。在這個過程中,影視公司也開始圍繞短劇開發做更多探索。

從三季報披露的信息來看,以電影製作起家的華誼兄弟,在內容佈局上已經逐漸發生傾斜,其儲備的劇集、網絡電影數量,甚至有超過電影項目的趨勢。另外,短劇也已經成為華誼兄弟着力的方向,公司建立的短劇廠牌「華誼兄弟火劇」,目前已與閱文、點衆、中文在線等建立合作。整體上說,現在華誼兄弟更像是一家內容承製公司,未來產出的內容可能會進一步加大短劇佔比。

同樣,橫店影視也在三季報中明確提到,其子公司已在原有業務基礎上,將短劇作為新的增長點,積極接洽業內導演、演員等資源,對接各大短劇平臺,公司也設立了短劇廠牌「大橫小豎」。另外,基於自身的場地優勢,橫店還在積極引進海外短劇項目前來拍攝,目前已與相關海外公司簽約合作。

AI、算力、互動影遊……「副業」邊界還在拓寬

不只如此,一些影視公司還着力於技術應用,在內容製作環節下功夫,博納影業就是其中之一。

在業績表現上,博納影業增收不增利的局面並未改變。今年前三季度,公司累計虧損11.1億元,理由是:主要系公司主投併發行的春節檔影片《蛟龍行動》票房不及預期所致。財報中,博納影業也未談及更多業績和未來內容儲備的相關情況,但值得注意的是,公司用了較大篇幅呈現自身在AI技術方面的探索。

博納影業稱:公司目前已構建了AI與影視融合的智能生產模式,具體將分為四大核心板塊:短劇製作、IP電影開發、AI影視垂直應用及面向行業的電影前後期技術解決方案。其中,影視垂直AI應用在報告期內取得顯著進展,公司自研的「博卡一鍵AI短劇」產品正式面向專業創作者開放使用申請。由該產品生成的《來自太平洋的你》《規則怪談》《關燈請閉眼》等AI短劇目前已經播出。另外,由博納影業製作的AI原生動畫電影《三星堆:未來往事》已進入後期製作階段。

在相似的創作方向上,華誼兄弟旗下的火劇廠牌也於近日發佈「H·AI火種計劃」項目片單,包括9部AI短劇和1部AI電影。

隨着AI技術在影視行業持續滲透,在搞「副業」這件事上,甚至有公司看向了AI時代的新基建,如華策影視此前高調進軍算力市場。

今年年初,華策影視在投資者關係活動記錄表中披露,公司於今年1月成立了專門團隊,並為此規劃了不超過10億的預算,用於支撐算力業務發展。高調入局之後,相關業務已經開始產生收益。財報數據顯示,今年上半年,華策影視的算力業務收入達5650.43萬元,另外據華策影視在互動平臺回答投資者提問時表示,公司累計簽訂的算力業務訂單已超10億元,將在合同期內分期履約確認。

除此之外,影視公司跨界遊戲的嘗試還在繼續推進。目前來看,萬達電影、光線傳媒都已經公佈了遊戲開發的相關計劃,其中,根據光線傳媒披露的內容,公司嘗試開發3A遊戲產品,目前組建的團隊在50人左右。唐德影視更名為華智數媒後,提出將在短劇出海、互動影遊、AI換臉垂類大模型、互聯網營銷服務、IP運營五大新賽道上進行戰略佈局,目前,在互動影遊方面,公司開發的《衝鋒吧,青春》已經上線,儲備中的還有《天坑追匪》。

顯然,從IP衍生,到短劇、AI……,影視公司積極發展「副業」幾乎已是大勢所趨。儘管不少業務還處在初探階段,但把「雞蛋」放在不同的「籃子」裏,也是增強自身抗風險能力的嘗試。隨着各家的深入佈局,我們期待看到更多影視公司在新的業務帶動下,走出更好看的業績曲線。 

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