11月13日,騰訊三季報出爐。
在核心業務與AI技術深化協同下,公司營收、淨利雙增,全面超出市場預期。
Q3收入同比增15%,調整後淨利同比增18%
2025年第三季度收入1928.69億元,同比增長15%,環比增長5%,預估1888億元;毛利1087.98億元,同比增22%,環比增長4%;本公司權益持有人應占盈利631.33億元,同比增長19%,環比增長13%,預期558.8億元;非國際財務報告準則本公司權益持有人應占盈利為705.51億元,同比增長18%,環比增長12%。
Q3本土遊戲收入同比增15%,國際市場同比增43%
第三季度增值服務業務收入同比增長16%至959億元。
本土市場遊戲收入428億元,同比增長15%,主要得益於近期發佈的《三角洲行動》等多款遊戲的收入貢獻,《王者榮耀》與《和平精英》等長青遊戲的收入增長,以及《無畏契約》從個人電腦端至移動端的拓展。
國際市場遊戲收入首次突破200億元大關,達到208億元。同比增長43%(按固定匯率計算為42%),主要得益於Supercell旗下游戲的收入增長,近期收購的遊戲工作室的收入貢獻,以及新發布的個人電腦及主機遊戲《消逝的光芒:困獸》的銷量表現。
社交網絡收入同比增長5%至323億元,得益於視頻號直播服務收入、音樂付費會員收入及小遊戲平臺服務費的增長。
Q3營銷服務業務收入362億元,同比增21%
第三季度營銷服務業務收入同比增長21%至362億元。
該增長乃由於廣告曝光量的提升,這得益於用戶參與度及廣告加載率的提高,以及A1驅動的廣告定向所帶動的eCPM增長。本季所有主要行業的廣告主投放均有所增長。
Q3金融科技及企業服務業務收入582億元,同比增10%
2025年第三季度金融科技及企業服務業務收入同比增長10%至582億元。
金融科技服務收入同比以高個位數百分比增長,主要受益於商業支付活動及消費貸款服務的收入增加。企業服務收入同比增長十幾個百分點,受益於雲服務的收入增長(其中包括企業客戶對AI相關服務需求上升帶動的增長),以及由於微信小店交易額擴大而帶動的商家技術服務費收入增長。