AI這一年,進入黃金年代還是泡沫時代

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昨天

用好AI纔是硬道理

撰文/陳鄧新

編輯/李 季

排版/Annalee

這一年,AI站在風口浪尖上。

2025年,AI邁入狂歡的高潮,大洋彼岸的英偉達市值首次突破5萬億美元、微軟市值首次突破4萬億美元、谷歌市值首次突破3萬億,而國內的寒武紀股價屢創新高,與貴州茅臺爭奪A股的「股王」……

與之相伴的是,AI是否有泡沫之爭,一直不休。

不但科技圈冒出質疑的聲音,華爾街也徹底分裂了,甚至以電影《大空頭》原型Michael Burry為代表的資金,旗幟鮮明地沽空。

AI泡沫論,為何鬧了一年?

悲觀者與樂觀者不斷交鋒

生成式AI誕生以來,雖然不乏對「投入多,獲益少」的擔憂,但外界整體還是樂觀情緒佔據主導地位。

直到DeepSeek橫空出世,纔有了微妙的變化。

DeepSeek通過算法優化等手段降低了成本,用最少的資源達到最大的成效,在科技圈與華爾街引起軒然大波。

「高效率+低成本」之下,微軟、谷歌等海外巨頭也有了更多思考,一度悄悄壓縮資本支出,從而令AI泡沫之聲沉渣泛起。

不過,隨着時間的推移,行業又有了新的認知。

一名業內人士告訴鋅刻度:「低成本軟件方案性價比高,但並不意味着對算力的需求可以忽視,特別是在多模態之下,大模型對算力的需求會呈現幾何級增長,畢竟多模態模型能力持續升級是大勢所趨。」

如此一來,有關AI泡沫的討論,很快就沉寂了下去。

不承想,2025年9月OpenAI與甲骨文簽署了一份為期五年、總值3000億美元的雲計算協議,這之後又與英偉達、AMD、微軟、三星等達成鉅額合作協議,整體規模超萬億美元。

圖源:華爾街見聞

一時間,AI循環經濟備受質疑

摩根大通分析師Michael Cembalest表示:「AI公司承諾未來支付鉅額資金給雲服務→雲服務商借此故事舉債建設基礎設施→基礎設施再租給AI公司,這是一個無限金錢漏洞。」

與之對應的是,OpenAI的估值被抬升至1萬億美元,並計劃於2027年上市,或將成為全球規模最大的IPO。

問題在於,OpenAI的基本面不容樂觀。

《華爾街日報》報道,2025年第三季度,OpenAI虧損120億美元,成為科技史上最大的單季虧損之一。

圖源:什麼值得買

此背景下,AI泡沫論再起,以至於英偉達黃仁勳不得不親自闢謠,指出加碼AI基建是自然且合理的,「從傳統 CPU 主導的計算向如今由GPU驅動的生成式AI計算的轉型才啱啱開始」。

臨近年末,華爾街傳奇投資者Michael Burry將質疑推上高潮。

「有時我們會看到泡沫,有時有事情要做,有時唯一獲勝的招式就是不玩。」Michael Burry認為AI投資失去了理性,或重蹈1999年互聯網泡沫破裂的覆轍。

實際上,以橋水基金為代表的國際知名機構在2025年第三季度對一系列AI相關的股票進行了減持,從側面證明了這種擔憂。

需要注意的是,市場依然不乏力挺之聲

而華爾街另外一名傳奇人物「木頭姐」表示:「我不認為人工智能存在泡沫。」

之所以如此,皆因當前AI領軍企業已實現現金流閉環,與互聯網泡沫時期缺乏盈利模式不能混為一談

巴菲特旗下的伯克希爾哈撒韋在2025年第三季度新建倉了谷歌,憑藉1784萬持股一躍成為其第十大重倉股。

IDC的數據顯示,到2030年,AI會累積帶來近22.3萬億美元的經濟收入,將佔到全球GDP的3.7%。

To C與To B的競爭格局生變

上述觀點孰對孰錯尚不得而知,但AI正在悄然改變人們的生活方式與商業的競爭形態,卻是不爭的事實。

關於此,從AI成為2025年遊戲開發的主角,就可見一斑。

以往,一款遊戲的誕生離不開程序員、音效師、測試人員、美術設計師等多個領域的人才通力協作,且需要耗時數年打磨纔可以真正走向市場。

如今,藉助AI技術可以大幅降低遊戲開發門檻

譬如,傳統NPC是調用預設內容與玩家互動,對話呈現機械性,接入大模型之後迭代為「智能NPC」,宛如活人與玩家對答如流,從而有了更高的情緒價值,騰訊旗下《和平精英》的數字代言人吉莉就是智能NPC的典型代表。

再譬如,傳統隊友具有不確定性,一不小心就容易發生摩擦,引發不必要的矛盾,而AI隊友則沒有這方面的顧慮,可以避免被拖後腿,在獲得滿足感之餘降低了社交成本,是‌i人玩家的不二選擇,網易旗下《逆水寒》的門客系統就是AI隊友的典型代表。

《中國遊戲產業新質生產力發展報告2025》透露:「人工智能技術已深度滲透到遊戲設計開發、用戶行為分析及運營策略優化等關鍵環節,顯著提升工作效率,獲得廣泛認可。」

圖源:遊戲產業報告

甚至,單人就可以在數月之內開發一款像模像樣的獨立遊戲。

公開資料顯示,2025年3月,一名遊戲開發者使用AI代碼編輯器Cursor以及大模型Grok 3,在三個小時內開發了一款類似《微軟模擬飛行》的3D多人網頁遊戲,上線9天賺了12萬元。

如此一來,遊戲數量「大爆炸」。

以Steam平臺為例,2025年公開披露使用生成式AI技術的遊戲數量激增了近800%,以至於「玩家都不夠用了」的呼聲不脛而走。

To C之外,To B也備受影響

其中,2025年雲計算的角力場,從傳統的拼雲資源迭代為拼AI能力,AI能力的強弱成為首要考慮的指標,雲市場的遊戲規則出現了翻天覆地的變化。

通俗易懂地說,企業延續傳統模式,好比一輛燃油車;企業選擇上「雲」,好比一輛電動車;企業選擇上「AI雲」,好比一輛智能汽車,三者的區別一目瞭然。

圖源:IDC

於是乎,AI雲成為巨頭們新的競爭高地,其中百度智能雲和火山引擎尤為值得一提。

百度智能雲是嗅覺敏銳的代表,較早祭出「雲智一體」的核心打法,已連續六年、累計十次蟬聯中國AI公有云市場冠軍。

而火山引擎則是彎道超車的代表,在MaaS(模型即服務)層這個細分領域做足了文章,從而後來居上成為賽道的重量級玩家。

「定焦」表示:「在這場由AI帶來的雲計算變革中,市場已從簡單的資源之爭進入複雜的生態之爭。未來,或許不會出現絕對的第一,但會在不同垂直領域誕生各自的生態強者。」

需要注意的是,AI帶來的陣痛,在2025年也愈發明顯

《October 2025 Job Cut Announcement Report》顯示,截至2025年10月底,美國公司的裁員總數突破100萬,AI等顛覆性技術正在被越來越多企業寫進裁員理由。

另外,多家海外媒體報道,‌2025年硅谷科技行業裁員規模已超10萬人,Meta、谷歌、亞馬遜等企業通過AI技術重構崗位體系。

種種跡象表明,「要麼學會AI,要麼收拾東西走」的趨勢正在醞釀,未來AI將成為職業技能的必選項,而非可選項。

總而言之,發力AI基建成為行業的共識,這個過程中難免有非理性的存在,但只要AI技術持續落地,不斷提升生產力和創造力,未來就不用擔憂,畢竟當年互聯網泡沫破裂之後,微軟、谷歌等反而長出參天大樹。

一名華爾街分析師表示:「沒有任何公司能永遠維持如此巨大的AI開支,因此率先、最大化從AI中獲利的公司將成為贏家。」

那麼,誰能率先跑出來,讓我們拭目以待。

原文標題 : AI這一年,進入黃金年代還是泡沫時代

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