IT之家 11 月 28 日消息,育碧《刺客信條:影》將於 12 月 2 日登陸 Nintendo Switch 2,並提供此前已發布的全部更新內容(但「淡路之爪」擴展包將於 2026 年推出)。
育碧於 11 月 27 日發布公告,確認 Switch 2 版本支持 Ubisoft Connect 的跨平台進度同步,使玩家能夠在多平台間無縫接續遊戲旅程。

技術美術總監 Yannick 與項目首席程序員 Bruno 表示:將原本為現世代家用主機打造的大型開放世界移植至便攜設備,對團隊而言是一項規模龐大的技術挑戰。此過程需要重新思考渲染方式及系統交互,同時保留遊戲的視覺風格與規模感。

在性能方面,Switch 2 版本以掌機與底座模式下穩定 30 FPS 為核心目標。《刺客信條:影》團隊通過大量底層優化調整遊戲架構,並對部分資源進行技術性精簡,以確保畫面沉浸感與整體視覺質量。例如,雲與布料模擬系統在 Switch 2 版本中仍然保留,但針對 ARM 處理器進行了優化,並在部分場景縮減模擬數據以降低 GPU 負載。

另外,Switch 2 版本還加入深度學習超採樣(DLSS)技術,以較低渲染分辨率生成更高畫質的圖像,在提升清晰度與減少視覺瑕疵的同時改善幀率與延遲表現。

儘管 Switch 2 支持光線追蹤全局光照,本次移植採用與低規格 PC 與 Xbox Series S 相同的全局光照方案,主要原因在於內存需求。《刺客信條:影》團隊表示此舉可最大程度保留整體體驗。

為了在便攜平台維持世界的豐富度與動態性,《刺客信條:影》開發團隊利用引擎的可擴展性調整 LOD、可視距離、材質分辨率與加載策略。在人口密集區域,NPC 數量有所降低,以確保流暢度。

據介紹,Switch 2 掌機模式下由於受到 GPU 限制,《刺客信條:影》因此會在畫質與可視距離上進行一定調整;底座模式則可充分發揮 Switch 2 的性能,HDR 提供更鮮明色彩。此外,團隊針對 VRR 進行特別適配,開發專門算法,使遊戲在 30 FPS 下依然能夠啓用 VRR,以提升流暢度。

育碧表示,Switch 2 版本還支持觸控操作,可在菜單、地圖及據點界面中提供更直觀的交互體驗。後續更新將與其他平台保持一致,並提供持續優化與未來在底座模式下添加鍵鼠支持計劃。

目前,《刺客信條:影》已登陸 PS5、Xbox Series X|S、Amazon Luna、蘋果 Mac(僅 Apple Silicon)、PC(Ubisoft Store 與 Epic Games Store),並可通過 Ubisoft+ Premium 訂閱遊玩。