近年來,以動漫、影視、遊戲角色為核心的IP消費經濟在全球掀起熱潮,成為消費市場的新增長極。這種趨勢背後,是人口結構變化、經濟基礎提升與消費觀念升級的共同作用。以美國和日本為例,20世紀中後期,「嬰兒潮」一代進入消費黃金期,直接推動了IP衍生品市場的繁榮;而在中國,隨着「85後」「90後」等「回聲嬰兒潮」羣體成為消費主力,IP經濟在2020年代迎來爆發式增長。這一代人成長於經濟快速發展期,追求個性化...
網頁鏈接近年來,以動漫、影視、遊戲角色為核心的IP消費經濟在全球掀起熱潮,成為消費市場的新增長極。這種趨勢背後,是人口結構變化、經濟基礎提升與消費觀念升級的共同作用。以美國和日本為例,20世紀中後期,「嬰兒潮」一代進入消費黃金期,直接推動了IP衍生品市場的繁榮;而在中國,隨着「85後」「90後」等「回聲嬰兒潮」羣體成為消費主力,IP經濟在2020年代迎來爆發式增長。這一代人成長於經濟快速發展期,追求個性化...
網頁鏈接免責聲明:投資有風險,本文並非投資建議,以上內容不應被視為任何金融產品的購買或出售要約、建議或邀請,作者或其他用戶的任何相關討論、評論或帖子也不應被視為此類內容。本文僅供一般參考,不考慮您的個人投資目標、財務狀況或需求。TTM對信息的準確性和完整性不承擔任何責任或保證,投資者應自行研究並在投資前尋求專業建議。