路透12月15日 - "戰地》製造商電子藝界EA.O周一預計,2026財年的淨預訂額將低於分析師的預期,原因是消費者支出疲軟和遊戲機價格上漲在競爭激烈的假日季影響了需求。
根據LSEG彙編的數據,這家總部位於加利福尼亞州紅木城的公司預計今年的淨預訂額約為78.5億美元,而分析師的平均預期為80.6億美元。EA 還預計年度調整後息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)為 27.6 億美元,低於一致預期的 29.3 億美元。
這一預測凸顯了視頻遊戲行業面臨的一些挑戰,因為玩家們緊縮娛樂預算,堅持購買熟悉的特許經營遊戲,而不是在新遊戲上揮金如土。高昂的遊戲機價格和擁擠的發行日程加大了發行商在年底這個傳統銷售高峯期的壓力。
以《FIFA/EA SPORTS FC》、《Madden NFL》和《Battlefield》等大片系列著稱的 EA,正依靠其核心體育和動作遊戲產品組合來抵消增長放緩的影響。
在 EA 準備私有化 (link) 時,沙特阿拉伯公共投資基金(Public Investment Fund)與私募股權公司銀湖(Silver Lake)和愛芬尼合夥公司(Affinity Partners)牽頭進行了一項價值 550 億美元的槓桿收購。該交易預計將於 2027 財年完成,將成為歷史上最大的槓桿收購交易。
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